_HoM3R

Allemagne
296 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _HoM3R ?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 73,8 sur 296 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 20 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 296 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (235 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 3 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 61 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 45 %−2 pts · Ø 47 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 2 en 296 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,5 %−1,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 16 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 17x 4K, 3 aces en 235 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 39 %+3 pts · Ø 36 % mieux que 78 %
Dégâts d'utility par round 6,9+2,7 · Ø 4,2 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,17 · Ø 0,27 mieux que 87 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +4 pts
= Inchangé
ADR autour de 73,4, ELO autour de 1 637
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,08

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 296 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −323 ELO
64 matchs · 42 % de winrate
Sur Anubis −228 ELO
43 matchs · 42 % de winrate
Le lundi −229 ELO, winrate 37 %

Là où _HoM3R perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −323 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 1,95 · Ancient

Les maps en détail

sur les 296 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient81
52 % mieux que 59 %
0,69 mieux que 25 %
78,8 mieux que 36 %
0,96 mieux que 34 %
50 % sur 246 duels mieux que 46 %
32 % sur 50 situations mieux que 33 %
Inferno55
49 % mieux que 40 %
0,62 mieux que 10 %
70,8 mieux que 10 %
0,91 mieux que 20 %
51 % sur 142 duels pile dans la moyenne
27 % sur 37 situations mieux que 23 %
Nuke47
53 % pile dans la moyenne
0,69 mieux que 20 %
74,0 mieux que 14 %
0,99 mieux que 31 %
42 % sur 119 duels mieux que 9 %
53 % sur 32 situations mieux que 82 %
Anubis43
42 % mieux que 25 %
0,63 mieux que 11 %
69,9 mieux que 8 %
0,87 mieux que 11 %
49 % sur 149 duels mieux que 42 %
33 % sur 24 situations mieux que 40 %
Cache31
58 % -
0,66 -
70,8 -
0,93-
47 % sur 85 duels -
47 % sur 19 situations -
Dust 231
45 % mieux que 31 %
0,67 mieux que 23 %
72,2 mieux que 15 %
0,90 mieux que 15 %
39 % sur 89 duels mieux que 6 %
43 % sur 21 situations mieux que 61 %
Mirage4
25 % -
0,73 -
79,2 -
0,95-
44 % sur 9 duels -
100 % sur 1 situations -
Vertigo4
100 % -
0,79 -
86,5 -
1,19-
46 % sur 13 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _HoM3R

Sur 296 matchs, _HoM3R affiche 0,66 de K/R, 73,8 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,9. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 14,5 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 58 % de winrate sur 31 matchs. Sur 85 matchs sur 296, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 131. Dans 235 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,00. _HoM3R perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−323 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+299 ELO, winrate 62 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +299 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,08. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 73,4, ELO autour de 1 637. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −170.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.