_Hecate-

Taïwan
Sur FACEIT depuis 2016 5 matchs enregistrés
ELO ▲ 181
2 598
Pic sur 30 jours : 2 598
Rang SEA ▲ 854 places
#761
Taïwan #17 en Taïwan
30 jours · avant #1 615 · meilleur #761
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 21m 19s

Comment joue _Hecate- ?

Rating 1,29 K/R 0,91 ADR 93,2 sur 5 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
1,29
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 63 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 6 % Très faible moins de 0,75 13 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 15 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 58 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 67 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 0 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,2 pas de comparaison

Armes et aim

D'où viennent les kills ?
Taux de headshots 45 % pas de comparaison
Part des kills à l'AWP 26 % pas de comparaison
K/D 1,35 pas de comparaison
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Dégâts et gros rounds
Rounds avec 2K 16,1 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 3,4 % pas de comparaison
MVPs par match 2,8 pas de comparaison
4K et aces 2x 4K, 1 ace en 5 matchs

Utility et deaths

Nades, flashes et deaths
Utility efficace 39 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 3,3 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,17 pas de comparaison
Rounds avec death 67 % pas de comparaison

Patterns

Sur les 63 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,94 · Ancient

Les maps en détail

sur les 63 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage26
62 % mieux que 84 %
0,83 mieux que 83 %
85,1 mieux que 68 %
1,18 mieux que 86 %
59 % sur 133 duels mieux que 87 %
42 % sur 24 situations mieux que 60 %
Dust 215
60 % mieux que 76 %
0,86 mieux que 89 %
89,8 mieux que 83 %
1,16 mieux que 80 %
55 % sur 93 duels mieux que 67 %
43 % sur 7 situations mieux que 64 %
Ancient8
63 % -
0,76 -
85,4 -
1,09-
49 % sur 49 duels -
43 % sur 7 situations -
Inferno5
40 % -
0,78 -
88,0 -
1,09-
44 % sur 27 duels -
75 % sur 4 situations -
Anubis4
50 % -
0,65 -
79,2 -
0,89-
50 % sur 20 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke4
75 % -
1,00 -
104,1 -
1,35-
65 % sur 20 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _Hecate-

Sur 5 matchs, _Hecate- affiche 0,91 de K/R, 93,2 d'ADR et 1,29 de rating. En moyenne 21,4 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 26 matchs. Sur 34 matchs sur 63, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 12. Dans 5 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 1 ace. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+49 ELO, winrate 62 %). 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 80 %, bilan ELO +100.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.