_Havoc_

Australie
Sur FACEIT depuis 2018 184 matchs enregistrés 63 matchs en 30 jours
ELO ▲ 301
2 951
Pic sur 30 jours : 2 951
Rang OCE ▲ 14 places
#60
Australie #33 en Australie
30 jours · avant #74 · meilleur #58
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 10m

Comment joue _Havoc_ ?

Rating 1,18 (sur 164 matchs) K/R 0,81 ADR 84,7 sur 184 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 164 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (106 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 309 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Point fort
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 81 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,22 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 7 en 184 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,5 pts · Ø 13,7 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 87 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 79 %
4K et aces 29x 4K, 1 ace en 106 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,2 · Ø 4,0 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,16 · Ø 0,31 mieux que 88 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts, ELO +509
= Inchangé
K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,18, ADR autour de 85,2, Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,79). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 184 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −36 ELO
32 matchs · 41 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +193 ELO, winrate 54 %
Le jeudi −27 ELO, winrate 45 %

Là où _Havoc_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −36 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 51 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,43 · Inferno
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 184 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage62
66 % mieux que 91 %
0,83 mieux que 81 %
86,7 mieux que 73 %
1,21 mieux que 89 %
54 % sur 253 duels mieux que 62 %
50 % sur 36 situations mieux que 82 %
Ancient37
65 % mieux que 85 %
0,78 mieux que 62 %
80,7 mieux que 42 %
1,12 mieux que 72 %
49 % sur 118 duels mieux que 32 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Dust 232
41 % mieux que 12 %
0,75 pile dans la moyenne
82,1 mieux que 52 %
1,10 mieux que 62 %
51 % sur 138 duels mieux que 43 %
46 % sur 24 situations mieux que 71 %
Inferno20
75 % mieux que 94 %
0,93 mieux que 93 %
91,8 mieux que 77 %
1,42 mieux que 96 %
51 % sur 70 duels mieux que 28 %
46 % sur 13 situations mieux que 67 %
Cache13
54 % -
0,77 -
81,9 -
1,11-
50 % sur 62 duels -
50 % sur 6 situations -
Anubis11
55 % -
0,73 -
78,1 -
1,10-
48 % sur 50 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke9
56 % -
0,88 -
94,3 -
1,29-
58 % sur 43 duels -
25 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _Havoc_

Sur 184 matchs, _Havoc_ affiche 0,81 de K/R et 84,7 d'ADR ; le rating des 164 matchs avec rating est de 1,18. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 93 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 75 % de winrate sur 20 matchs. Sur 96 matchs sur 164, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 106 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,27. _Havoc_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−36 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+166 ELO, winrate 65 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +103 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +509. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,18, ADR autour de 85,2, Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +192.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.