_FuSiLieR_

Nigeria
Sur FACEIT depuis 2019 242 matchs enregistrés 70 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _FuSiLieR_ ?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 85,5 sur 242 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 242 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (241 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 42 %−7 pts · Ø 49 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 21 %+10 pts · Ø 11 % mieux que 87 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au Zeus2 en 242 matchs
Kills au couteau 4 en 242 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 73 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 47x 4K, 7 aces en 241 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,280,00 · Ø 0,28 pile dans la moyenne
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si _FuSiLieR_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 242 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,76
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,87.

Patterns

Sur les 242 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −52 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Sur Nuke −20 ELO
33 matchs · 52 % de winrate
Le jeudi −16 ELO, winrate 39 %

Là où _FuSiLieR_ perd le plus d'ELO sur Inferno : −52 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,20 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 242 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2100
64 % mieux que 89 %
0,82 mieux que 82 %
89,1 mieux que 85 %
1,16 mieux que 85 %
56 % sur 546 duels mieux que 76 %
43 % sur 54 situations mieux que 66 %
Anubis50
44 % mieux que 24 %
0,76 mieux que 62 %
83,7 mieux que 65 %
1,08 mieux que 67 %
52 % sur 199 duels mieux que 55 %
48 % sur 29 situations mieux que 75 %
Nuke33
52 % mieux que 39 %
0,85 mieux que 81 %
88,1 mieux que 74 %
1,17 mieux que 77 %
62 % sur 138 duels mieux que 94 %
41 % sur 17 situations mieux que 53 %
Inferno22
41 % mieux que 17 %
0,70 mieux que 36 %
79,9 mieux que 44 %
0,95 mieux que 24 %
45 % sur 135 duels mieux que 13 %
53 % sur 15 situations mieux que 85 %
Ancient16
25 % mieux que 1 %
0,76 mieux que 58 %
80,8 mieux que 46 %
0,99 mieux que 35 %
52 % sur 71 duels mieux que 55 %
36 % sur 14 situations mieux que 45 %
Cache10
30 % -
0,66 -
73,8 -
0,91-
36 % sur 36 duels -
83 % sur 6 situations -
Mirage10
80 % -
0,71 -
78,0 -
1,05-
43 % sur 51 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _FuSiLieR_

Sur 242 matchs, _FuSiLieR_ affiche 0,79 de K/R, 85,5 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 116 matchs sur 242, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 241 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,24. _FuSiLieR_ perd le plus d'ELO sur Inferno (−52 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+139 ELO, winrate 44 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +31 ELO. 30 derniers jours : 70 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −10.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.