_Frigo_

Tchéquie
214 matchs enregistrés
ELO ▼ 24
3 054
Pic sur 30 jours : 3 078
Rang EU ▼ 1 314 places
#6 555
Tchéquie #68 en Tchéquie
30 jours · avant #5 241 · meilleur #5 241
Dernière mise à jour:

Comment joue _Frigo_ ?

Rating 0,97 K/R 0,67 ADR 74,7 sur 214 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 214 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (157 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 62 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+3 pts · Ø 40 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 214 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 11 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 15 %
4K et aces 28x 4K, 4 aces en 157 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 41 %+7 pts · Ø 34 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 6,5+2,6 · Ø 3,9 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,53+0,21 · Ø 0,32 mieux que 93 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,96, ADR autour de 75,1
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −7 pts, ELO −303

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,70. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,67. Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 214 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −191 ELO
27 matchs · 44 % de winrate
Au 1e match du jour −174 ELO
52 matchs · 48 % de winrate
Le lundi −158 ELO, winrate 43 %

Là où _Frigo_ perd le plus d'ELO sur Nuke : −191 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,06 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 214 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient50
68 % mieux que 88 %
0,72 mieux que 31 %
78,3 mieux que 29 %
1,04 mieux que 43 %
56 % sur 192 duels mieux que 71 %
40 % sur 30 situations mieux que 55 %
Dust 237
59 % mieux que 66 %
0,61 mieux que 2 %
67,9 mieux que 2 %
0,89 mieux que 4 %
48 % sur 139 duels mieux que 25 %
36 % sur 14 situations mieux que 40 %
Anubis34
44 % mieux que 15 %
0,66 mieux que 11 %
73,4 mieux que 11 %
0,95 mieux que 16 %
54 % sur 122 duels mieux que 59 %
45 % sur 22 situations mieux que 67 %
Inferno32
53 % mieux que 21 %
0,67 mieux que 9 %
79,1 mieux que 26 %
0,96 mieux que 10 %
51 % sur 150 duels mieux que 23 %
47 % sur 17 situations mieux que 70 %
Nuke27
44 % mieux que 14 %
0,68 mieux que 14 %
74,9 mieux que 17 %
0,97 mieux que 16 %
53 % sur 123 duels pile dans la moyenne
46 % sur 13 situations mieux que 66 %
Cache21
62 % mieux que 59 %
0,63 mieux que 2 %
71,9 mieux que 5 %
0,93 mieux que 5 %
47 % sur 77 duels mieux que 14 %
36 % sur 14 situations mieux que 44 %
Mirage8
38 % -
0,70 -
76,8 -
0,92-
64 % sur 33 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _Frigo_

Sur 214 matchs, _Frigo_ affiche 0,67 de K/R, 74,7 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,5. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 74,7. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,7 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 68 % de winrate sur 50 matchs. Sur 71 matchs sur 214, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 91. Dans 157 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,01. _Frigo_ perd le plus d'ELO sur Nuke (−191 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+291 ELO, winrate 68 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +84 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −7 pts, ELO −303. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,96, ADR autour de 75,1. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −49.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.