_Fredik

USA
68 matchs enregistrés
ELO
1 844
Pic des 68 derniers matchs : 1 880
Rang NA ▼ 2 542 places
#10 949
30 jours · avant #8 407 · meilleur #8 407
Dernière mise à jour:

Comment joue _Fredik ?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 89,7 sur 68 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 68 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (45 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 97 %
Entry duels gagnés 62 %+12 pts · Ø 50 % mieux que 99 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 42 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,20 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 35 %+25 pts · Ø 10 % mieux que 98 %
K/D 1,20+0,20 · Ø 1,00 mieux que 95 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 68 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 5,9 %+2,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 97 %
MVPs par match 3,0+0,8 · Ø 2,2 mieux que 98 %
4K et aces 13x 4K, 0 ace en 45 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,1 · Ø 4,3 mieux que 57 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,06 · Ø 0,28 mieux que 70 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si _Fredik progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 52 matchs sur les 3 derniers mois et 16 avant.

Kills par round (K/R)

0,83
Juil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 68 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour ±0 ELO
21 matchs · 43 % de winrate

Là où _Fredik perd le plus d'ELO au 2e match du jour : ±0 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,03 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 68 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage23
43 % mieux que 24 %
0,82 mieux que 88 %
86,6 mieux que 83 %
1,16 mieux que 90 %
59 % sur 103 duels mieux que 91 %
42 % sur 19 situations mieux que 61 %
Dust 220
65 % mieux que 90 %
0,85 mieux que 93 %
91,2 mieux que 92 %
1,20 mieux que 93 %
60 % sur 126 duels mieux que 91 %
30 % sur 10 situations mieux que 31 %
Anubis8
63 % -
0,72 -
82,1 -
0,99-
59 % sur 58 duels -
100 % sur 2 situations -
Inferno6
67 % -
0,92 -
99,7 -
1,29-
63 % sur 46 duels -
60 % sur 5 situations -
Nuke5
40 % -
0,87 -
90,6 -
1,24-
74 % sur 23 duels -
20 % sur 5 situations -
Ancient4
75 % -
0,95 -
97,2 -
1,39-
50 % sur 18 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _Fredik

Sur 68 matchs, _Fredik affiche 0,84 de K/R, 89,7 d'ADR et 1,18 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 62 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. En moyenne 18,7 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 65 % de winrate sur 20 matchs. Sur 42 matchs sur 68, le rating était de 1,10 ou plus (62 %), et en dessous de 0,90 sur 14. Dans 45 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 0 ace. _Fredik perd le plus d'ELO au 2e match du jour (±0 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+78 ELO, winrate 61 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +78 ELO. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.