_Flawz

USA
Sur FACEIT depuis 2018 154 matchs enregistrés 19 matchs en 30 jours
ELO ▲ 104
2 601
Pic sur 30 jours : 2 601
Rang NA ▲ 347 places
#1 124
USA #592 en USA
30 jours · avant #1 471 · meilleur #1 009
Dernière mise à jour:

Comment joue _Flawz ?

Rating 0,97 (sur 153 matchs) K/R 0,70 ADR 77,3 sur 154 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 17 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 153 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (85 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 13 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 20 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 18 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 154 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 19 %
4K et aces 11x 4K, 2 aces en 85 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,69 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 2,2−1,9 · Ø 4,1 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,69+0,39 · Ø 0,30 mieux que 99 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +299
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,96, ADR autour de 75,6, Headshots autour de 45 %
▼ En baisse
Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 154 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 0 h et 6 h +111 ELO, winrate 53 %
Le dimanche +24 ELO, winrate 43 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,19 · Nuke

Les maps en détail

sur les 154 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage50
66 % mieux que 92 %
0,68 mieux que 18 %
74,4 mieux que 16 %
0,93 mieux que 13 %
49 % sur 227 duels mieux que 32 %
31 % sur 32 situations mieux que 28 %
Dust 224
58 % mieux que 70 %
0,69 mieux que 23 %
77,4 mieux que 29 %
0,98 mieux que 27 %
45 % sur 84 duels mieux que 16 %
47 % sur 15 situations mieux que 73 %
Anubis19
63 % mieux que 79 %
0,74 mieux que 43 %
79,6 mieux que 37 %
1,04 mieux que 44 %
44 % sur 62 duels mieux que 11 %
33 % sur 15 situations mieux que 36 %
Inferno18
39 % mieux que 7 %
0,71 mieux que 23 %
80,6 mieux que 31 %
0,98 mieux que 17 %
57 % sur 79 duels mieux que 64 %
27 % sur 11 situations mieux que 23 %
Ancient14
64 % -
0,68 -
74,6 -
0,99-
54 % sur 56 duels -
29 % sur 7 situations -
Cache13
46 % -
0,70 -
77,1 -
0,95-
50 % sur 62 duels -
67 % sur 9 situations -
Nuke10
50 % -
0,78 -
80,4 -
1,12-
58 % sur 38 duels -
40 % sur 5 situations -
Vertigo4
50 % -
0,64 -
80,5 -
0,81-
35 % sur 17 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _Flawz

Sur 154 matchs, _Flawz affiche 0,70 de K/R et 77,3 d'ADR ; le rating des 153 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,2. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 66 % de winrate sur 50 matchs. Sur 51 matchs sur 153, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 85 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 1,03. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+52 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 75 % de winrate, +26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +299. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,96, ADR autour de 75,6, Headshots autour de 45 %. 30 derniers jours : 19 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +74.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.