_FLX_

Îles Pitcairn
Sur FACEIT depuis 2020 151 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _FLX_ ?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 79,6 sur 151 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 151 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (113 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

38 % des 1v1 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 10 en 151 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 24x 4K, 3 aces en 113 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,10 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 39 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,1 · Ø 4,1 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,20 · Ø 0,30 mieux que 3 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +8 pts, ELO +156
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 79,7, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Rating −0,08

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,77). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 151 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −30 ELO
26 matchs · 50 % de winrate
Au 1e match du jour +30 ELO
52 matchs · 40 % de winrate
Le jeudi ±0 ELO, winrate 35 %

Là où _FLX_ perd le plus d'ELO sur Anubis : −30 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,55 · Mirage

Les maps en détail

sur les 151 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage49
59 % mieux que 76 %
0,78 mieux que 65 %
80,9 mieux que 48 %
1,09 mieux que 66 %
54 % sur 237 duels mieux que 63 %
42 % sur 31 situations mieux que 60 %
Ancient31
35 % mieux que 6 %
0,74 mieux que 41 %
80,7 mieux que 40 %
0,99 mieux que 31 %
55 % sur 152 duels mieux que 65 %
40 % sur 15 situations mieux que 56 %
Anubis26
50 % mieux que 40 %
0,74 mieux que 46 %
80,2 mieux que 43 %
1,04 mieux que 47 %
45 % sur 137 duels mieux que 15 %
47 % sur 15 situations mieux que 70 %
Nuke19
32 % mieux que 2 %
0,72 mieux que 29 %
73,5 mieux que 11 %
1,00 mieux que 30 %
49 % sur 88 duels mieux que 30 %
23 % sur 13 situations mieux que 13 %
Dust 213
38 % -
0,69 -
75,1 -
0,99-
43 % sur 69 duels -
0 % sur 5 situations -
Inferno10
70 % -
0,81 -
84,1 -
1,22-
72 % sur 47 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache3
33 % -
0,85 -
85,6 -
1,18-
43 % sur 14 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _FLX_

Sur 151 matchs, _FLX_ affiche 0,75 de K/R, 79,6 d'ADR et 1,05 de rating. En moyenne 16,1 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 64 matchs sur 151, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 63. Dans 113 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,30. _FLX_ perd le plus d'ELO sur Anubis (−30 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+60 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +8 pts, ELO +156. Moins bien qu'avant : Rating −0,08. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 79,7, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.