_ECSTASY_

Fidji
157 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _ECSTASY_ ?

Rating 0,92 K/R 0,68 ADR 77,1 sur 157 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 14 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 157 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 32 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 23 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 56 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 12 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 45 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 157 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 23x 4K, 4 aces en 157 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 4,30,0 · Ø 4,3 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,25−0,03 · Ø 0,28 mieux que 42 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si _ECSTASY_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 157 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,64
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,69.

Patterns

Sur les 157 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −1 ELO
44 matchs · 48 % de winrate
Au 4e match du jour ±0 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −68 ELO, winrate 44 %
Le dimanche ±0 ELO, winrate 42 %

Là où _ECSTASY_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −1 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,11 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient

Les maps en détail

sur les 157 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 244
48 % mieux que 41 %
0,65 mieux que 15 %
76,3 mieux que 31 %
0,88 mieux que 10 %
44 % sur 192 duels mieux que 17 %
50 % sur 20 situations mieux que 81 %
Anubis32
56 % mieux que 63 %
0,66 mieux que 17 %
78,6 mieux que 40 %
0,89 mieux que 10 %
47 % sur 167 duels mieux que 27 %
27 % sur 15 situations mieux que 24 %
Mirage32
50 % pile dans la moyenne
0,64 mieux que 14 %
71,5 mieux que 14 %
0,91 mieux que 19 %
45 % sur 131 duels mieux que 21 %
40 % sur 20 situations mieux que 55 %
Ancient26
46 % mieux que 29 %
0,70 mieux que 31 %
76,8 mieux que 27 %
0,94 mieux que 23 %
47 % sur 111 duels mieux que 27 %
54 % sur 13 situations mieux que 84 %
Inferno17
59 % mieux que 68 %
0,80 mieux que 77 %
88,3 mieux que 83 %
1,10 mieux que 68 %
54 % sur 80 duels mieux que 60 %
15 % sur 13 situations mieux que 8 %
Cache3
33 % -
0,69 -
76,1 -
0,98-
42 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke3
33 % -
0,65 -
73,6 -
0,87-
44 % sur 9 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _ECSTASY_

Sur 157 matchs, _ECSTASY_ affiche 0,68 de K/R, 77,1 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,90. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 9. En moyenne 15,0 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Sur 43 matchs sur 157, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 157 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,94. _ECSTASY_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−1 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+141 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +141 ELO. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 45 %, bilan ELO +133.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.