_D1rty_

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2019 105 matchs enregistrés 17 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _D1rty_ ?

Rating 1,19 K/R 0,85 ADR 95,0 sur 105 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 105 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Dégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (65 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 309 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+11 pts · Ø 39 % mieux que 94 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 58 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,21 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 28 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 44 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 mieux que 87 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 4 en 105 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,4 %+0,7 pts · Ø 13,7 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 85 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 85 %
4K et aces 11x 4K, 6 aces en 65 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,19 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,4 · Ø 4,0 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,12 · Ø 0,31 mieux que 17 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 58 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si _D1rty_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 68 matchs sur les 3 derniers mois et 16 avant.

Kills par round (K/R)

0,73
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 1,04.

Patterns

Sur les 105 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −5 ELO
30 matchs · 40 % de winrate

Là où _D1rty_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −5 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,26 · Ancient

Les maps en détail

sur les 105 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage30
40 % mieux que 7 %
0,84 mieux que 84 %
94,4 mieux que 93 %
1,17 mieux que 83 %
53 % sur 146 duels mieux que 56 %
50 % sur 18 situations mieux que 82 %
Dust 227
59 % mieux que 71 %
0,84 mieux que 84 %
95,6 mieux que 94 %
1,20 mieux que 86 %
53 % sur 123 duels mieux que 55 %
20 % sur 10 situations mieux que 9 %
Ancient17
59 % mieux que 68 %
0,91 mieux que 96 %
99,5 mieux que 97 %
1,28 mieux que 96 %
61 % sur 75 duels mieux que 91 %
44 % sur 18 situations mieux que 66 %
Anubis11
55 % -
0,77 -
88,3 -
1,06-
53 % sur 38 duels -
75 % sur 8 situations -
Nuke9
56 % -
0,76 -
83,4 -
1,03-
38 % sur 32 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache7
86 % -
0,94 -
100,7 -
1,41-
64 % sur 25 duels -
67 % sur 3 situations -
Inferno4
25 % -
0,94 -
109,8 -
1,24-
71 % sur 21 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _D1rty_

Sur 105 matchs, _D1rty_ affiche 0,85 de K/R, 95,0 d'ADR et 1,19 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 95,0. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Sur 58 matchs sur 105, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 65 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 1,49. _D1rty_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−5 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+25 ELO, winrate 59 %). 30 derniers jours : 17 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +95.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.