_Chrome_

USA
Sur FACEIT depuis 2016 245 matchs enregistrés 48 matchs en 30 jours
ELO ▲ 195
2 611
Pic sur 30 jours : 2 675
Rang NA ▼ 69 places
#1 098
USA #576 en USA
30 jours · avant #1 029 · meilleur #1 029
Dernière mise à jour:

Comment joue _Chrome_ ?

Rating 1,13 (sur 218 matchs) K/R 0,80 ADR 88,5 sur 245 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 218 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (184 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 89 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 39 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 245 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 82 %
4K et aces 53x 4K, 3 aces en 184 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

5,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 75 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,4 · Ø 4,1 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,13 · Ø 0,30 mieux que 83 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Winrate +13 pts, ELO +503
= Inchangé
K/R autour de 0,80, ADR autour de 88,2, Headshots autour de 58 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,81. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,80. Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 245 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −104 ELO
55 matchs · 58 % de winrate
Sur Mirage −100 ELO
74 matchs · 43 % de winrate
Le jeudi −118 ELO, winrate 44 %

Là où _Chrome_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −104 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,04 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 245 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage74
43 % mieux que 14 %
0,79 mieux que 70 %
87,7 mieux que 78 %
1,08 mieux que 63 %
51 % sur 263 duels mieux que 45 %
25 % sur 32 situations mieux que 12 %
Dust 255
58 % mieux que 69 %
0,83 mieux que 82 %
90,9 mieux que 87 %
1,17 mieux que 82 %
54 % sur 236 duels mieux que 61 %
45 % sur 20 situations mieux que 71 %
Anubis41
51 % mieux que 45 %
0,75 pile dans la moyenne
83,1 mieux que 59 %
1,10 mieux que 68 %
55 % sur 168 duels mieux que 66 %
31 % sur 13 situations mieux que 29 %
Nuke21
52 % mieux que 39 %
0,85 mieux que 81 %
92,0 mieux que 86 %
1,18 mieux que 80 %
48 % sur 94 duels mieux que 26 %
40 % sur 15 situations pile dans la moyenne
Cache20
75 % -
0,87 -
95,6 -
1,23-
62 % sur 85 duels -
64 % sur 11 situations -
Ancient16
44 % mieux que 23 %
0,68 mieux que 16 %
79,0 mieux que 31 %
0,91-
41 % sur 54 duels mieux que 5 %
50 % sur 6 situations mieux que 79 %
Inferno15
53 % mieux que 36 %
0,79 mieux que 57 %
90,8 mieux que 72 %
1,13 mieux que 59 %
61 % sur 76 duels mieux que 83 %
50 % sur 4 situations mieux que 76 %
Vertigo3
67 % -
0,92 -
100,4 -
1,19-
77 % sur 13 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _Chrome_

Sur 245 matchs, _Chrome_ affiche 0,80 de K/R et 88,5 d'ADR ; le rating des 218 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 75 % de winrate sur 20 matchs. Sur 123 matchs sur 218, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 184 matchs avec stats détaillées : 53x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,14. _Chrome_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−104 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+187 ELO, winrate 51 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +5 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Winrate +13 pts, ELO +503. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, ADR autour de 88,2, Headshots autour de 58 %. 30 derniers jours : 48 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.