_ChanticO_

Pologne
82 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue _ChanticO_ ?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 77,0 sur 82 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 82 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (22 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 36 %−16 pts · Ø 52 % mieux que 1 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

7 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 53 %+14 pts · Ø 39 % mieux que 97 %
Clutchs 1v2 gagnés 7 %−14 pts · Ø 21 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 28 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 82 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 22 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,07 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 6,2+2,1 · Ø 4,1 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,07−0,23 · Ø 0,30 mieux que 2 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +12 pts
= Inchangé
Headshots autour de 44 %, ELO autour de 2 533
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −7,4

Août 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,72). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 82 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −2 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +13 ELO, winrate 44 %

Là où _ChanticO_ perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −2 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,10 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 28 · Mirage

Les maps en détail

sur les 82 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage24
54 % mieux que 56 %
0,73 mieux que 42 %
82,3 mieux que 55 %
1,06 mieux que 55 %
49 % sur 81 duels mieux que 33 %
59 % sur 17 situations mieux que 93 %
Anubis19
47 % mieux que 30 %
0,66 mieux que 12 %
75,2 mieux que 19 %
0,88 mieux que 6 %
43 % sur 42 duels mieux que 9 %
55 % sur 11 situations mieux que 85 %
Ancient18
72 % mieux que 96 %
0,73 mieux que 37 %
76,7 mieux que 20 %
1,07 mieux que 56 %
69 % sur 36 duels mieux que 99 %
41 % sur 17 situations mieux que 59 %
Nuke11
36 % -
0,59 -
69,2 -
0,82-
29 % sur 28 duels -
57 % sur 7 situations -
Cache6
33 % -
0,71 -
72,8 -
0,98-
46 % sur 13 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _ChanticO_

Sur 82 matchs, _ChanticO_ affiche 0,69 de K/R, 77,0 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 53 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 36 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 72 % de winrate sur 18 matchs. Sur 29 matchs sur 82, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 22 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,02. _ChanticO_ perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−2 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+108 ELO, winrate 54 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +12 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −7,4. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 44 %, ELO autour de 2 533.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.