_CEMENBAKIN
Historique des pseudos de _CEMENBAKIN
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue _CEMENBAKIN ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (122 matchs).
Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point faible45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).
Clutch
Moyenne1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).
Impact
Point faibleExactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).
Utility et deaths
Moyenne26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,75). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,05. 3 derniers mois : 0,94 (au début 1,05). Nettement en dessous de la moyenne (1,02).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 81,8. 3 derniers mois : 74,4 (au début 78,1). Nettement en dessous de la moyenne (80,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 49 %. 3 derniers mois : 44 % (au début 47 %). Nettement en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 60 %. 3 derniers mois : 53 % (au début 48 %). Nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 380.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 60 %.
Patterns
Sur les 192 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où _CEMENBAKIN perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −24 ELO, 41 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 30 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
- Rating max sur un match : 1,77 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 192 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue _CEMENBAKIN
Sur 192 matchs, _CEMENBAKIN affiche 0,69 de K/R et 75,1 d'ADR ; le rating des 172 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 71 % de winrate sur 17 matchs. Sur 52 matchs sur 172, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 122 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,05. _CEMENBAKIN perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−24 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+58 ELO, winrate 54 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,11, Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 74,4. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +71.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.