_Bent0

Japon
189 matchs enregistrés
ELO
1 737
Pic des 189 derniers matchs : 1 977
Rang NA ▼ 4 111 places
#13 794
30 jours · avant #9 683 · meilleur #9 683
Dernière mise à jour:

Comment joue _Bent0 ?

Rating 0,96 (sur 139 matchs) K/R 0,71 ADR 81,5 sur 189 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 139 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (110 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 78 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 8 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 85 %
Part des kills à l'AWP 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 76 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 4 en 189 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 110 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 5,2+0,9 · Ø 4,3 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,03 · Ø 0,28 mieux que 62 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 80,0
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,15, Headshots −2 pts, Winrate −9 pts, ELO −128

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,73). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 189 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −45 ELO
52 matchs · 60 % de winrate
Sur Inferno −35 ELO
23 matchs · 48 % de winrate
Le lundi −23 ELO, winrate 37 %

Là où _Bent0 perd le plus d'ELO sur Mirage : −45 ELO, 60 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,37 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 189 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
60 % mieux que 81 %
0,74 mieux que 57 %
81,9 mieux que 63 %
1,04 mieux que 62 %
50 % sur 206 duels pile dans la moyenne
35 % sur 17 situations mieux que 42 %
Dust 241
61 % mieux que 83 %
0,74 mieux que 61 %
86,7 mieux que 83 %
0,99 mieux que 44 %
51 % sur 180 duels mieux que 53 %
20 % sur 10 situations mieux que 12 %
Inferno23
48 % mieux que 33 %
0,66 mieux que 17 %
81,3 mieux que 54 %
0,87 mieux que 7 %
44 % sur 75 duels mieux que 15 %
44 % sur 9 situations mieux que 67 %
Anubis21
57 % mieux que 67 %
0,71 mieux que 39 %
81,1 mieux que 54 %
1,02-
57 % sur 69 duels mieux que 80 %
40 % sur 5 situations mieux que 57 %
Ancient16
44 % mieux que 25 %
0,68 mieux que 22 %
79,6 mieux que 45 %
0,86-
43 % sur 80 duels mieux que 11 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Cache16
50 % -
0,71 -
80,0 -
0,91-
51 % sur 78 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke15
33 % mieux que 3 %
0,61 mieux que 2 %
72,4 mieux que 8 %
0,77-
42 % sur 65 duels mieux que 7 %
60 % sur 5 situations mieux que 88 %
Vertigo3
33 % -
0,69 -
75,9 -
0,94-
67 % sur 12 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _Bent0

Sur 189 matchs, _Bent0 affiche 0,71 de K/R et 81,5 d'ADR ; le rating des 139 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 9. En moyenne 15,4 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 41 matchs. Sur 46 matchs sur 139, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 110 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,07. _Bent0 perd le plus d'ELO sur Mirage (−45 ELO, winrate 60 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+46 ELO, winrate 61 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +2 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,15, Headshots −2 pts, Winrate −9 pts, ELO −128. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 80,0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.