_BenS

Zimbabwe
103 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _BenS ?

Rating 1,18 K/R 0,86 ADR 92,3 sur 103 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 103 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
Multi-KillsDégâtsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−10 pts · Ø 38 % mieux que 7 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,19 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 58 %+11 pts · Ø 47 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 1,19+0,20 · Ø 0,99 mieux que 95 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 3 en 103 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+2,2 pts · Ø 13,1 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 5,8 %+1,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 97 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 92 %
4K et aces 19x 4K, 6 aces en 103 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 25 %−11 pts · Ø 36 % mieux que 3 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,6 · Ø 4,2 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,16 · Ø 0,27 mieux que 86 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si _BenS progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 103 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,90
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,90.

Patterns

Sur les 103 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +26 ELO
33 matchs · 42 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −52 ELO, winrate 51 %

Là où _BenS perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +26 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,80 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 103 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage36
69 % mieux que 96 %
0,92 mieux que 98 %
100,6 mieux que 99 %
1,28 mieux que 98 %
58 % sur 159 duels mieux que 87 %
35 % sur 20 situations mieux que 41 %
Dust 227
63 % mieux que 87 %
0,80 mieux que 82 %
85,6 mieux que 78 %
1,09 mieux que 75 %
52 % sur 100 duels mieux que 60 %
30 % sur 10 situations mieux que 26 %
Nuke12
25 % -
0,82 -
87,7 -
1,07-
47 % sur 45 duels -
42 % sur 12 situations -
Ancient11
36 % -
0,79 -
85,1 -
1,05-
53 % sur 36 duels -
0 % sur 7 situations -
Anubis8
38 % -
0,92 -
94,3 -
1,28-
54 % sur 41 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache4
100 % -
1,04 -
107,4 -
1,56-
67 % sur 12 duels -
0 % sur 4 situations -
Inferno3
100 % -
0,80 -
87,6 -
1,14-
38 % sur 8 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _BenS

Sur 103 matchs, _BenS affiche 0,86 de K/R, 92,3 d'ADR et 1,18 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 92,3. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 18,8 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 69 % de winrate sur 36 matchs. Sur 57 matchs sur 103, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 23. Dans 103 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,24. _BenS perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+26 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+85 ELO, winrate 70 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +85 ELO. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −87.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.