_Azu-_-

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2024 312 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
ELO
2 532
Pic ELO des matchs enregistrés : 2 781
Rang SEA ▼ 274 places
#990
Mongolie #238 en Mongolie
30 jours · avant #716 · meilleur #699
Dernière mise à jour:

Comment joue _Azu-_- ?

Rating 1,06 (sur 205 matchs) K/R 0,75 ADR 79,3 sur 312 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 206 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (136 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 74 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+9 pts · Ø 39 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 27 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 34 %
Part des kills à l'AWP 24 %+12 pts · Ø 12 % mieux que 90 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 2,9 sur les 206 derniers
Kills au couteau 2 en 206 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,4 %+2,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 33x 4K, 0 ace en 136 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 26 %−9 pts · Ø 35 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,4 · Ø 4,1 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,01 · Ø 0,30 mieux que 48 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,17, ADR +4,5, Headshots +6 pts, Winrate +3 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
ELO −63

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,72). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 206 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −91 ELO
24 matchs · 29 % de winrate
Au 2e match du jour −69 ELO
34 matchs · 35 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −170 ELO, winrate 41 %
Le samedi −127 ELO, winrate 33 %

Là où _Azu-_- perd le plus d'ELO sur Anubis : −91 ELO, 29 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,19 · Inferno

Les maps en détail

sur les 206 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 265
45 % mieux que 24 %
0,78 mieux que 65 %
81,8 mieux que 52 %
1,09 mieux que 63 %
56 % sur 263 duels mieux que 72 %
38 % sur 39 situations pile dans la moyenne
Mirage64
56 % mieux que 64 %
0,76 mieux que 55 %
78,9 mieux que 38 %
1,06 mieux que 55 %
56 % sur 284 duels mieux que 75 %
45 % sur 49 situations mieux que 70 %
Ancient31
55 % mieux que 55 %
0,78 mieux que 60 %
81,3 mieux que 42 %
1,08 mieux que 59 %
49 % sur 136 duels mieux que 31 %
39 % sur 18 situations mieux que 53 %
Anubis24
29 % mieux que 2 %
0,70 mieux que 26 %
72,9 mieux que 10 %
0,95 mieux que 18 %
46 % sur 106 duels mieux que 18 %
33 % sur 15 situations mieux que 35 %
Inferno13
46 % -
0,78 -
79,6 -
1,06-
55 % sur 44 duels -
42 % sur 12 situations -
Cache5
40 % -
0,80 -
79,0 -
1,13-
39 % sur 23 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke4
75 % -
0,80 -
79,8 -
1,15-
70 % sur 20 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _Azu-_-

Sur 312 matchs, _Azu-_- affiche 0,75 de K/R et 79,3 d'ADR ; le rating des 205 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 64 matchs. Sur 96 matchs sur 206, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 136 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,16. _Azu-_- perd le plus d'ELO sur Anubis (−91 ELO, winrate 29 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+72 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −9 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,17, ADR +4,5, Headshots +6 pts, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −63. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −22.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.