_Anzy_

Russie
Sur FACEIT depuis 2017 155 matchs enregistrés 72 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _Anzy_ ?

Rating 1,05 (sur 109 matchs) K/R 0,63 ADR 70,7 sur 155 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 109 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (109 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 3 en 155 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 31x 4K, 8 aces en 109 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 61 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,10 · Ø 0,28 mieux que 76 %
Rounds avec death 61 %−11 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,32, ADR +37,2
= Inchangé
Headshots autour de 47 %, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,44). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 155 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −90 ELO
36 matchs · 47 % de winrate
Au 4e match du jour −36 ELO
22 matchs · 32 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +57 ELO, winrate 45 %
Le jeudi −10 ELO, winrate 42 %

Là où _Anzy_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −90 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 57 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,17 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 155 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage58
57 % mieux que 70 %
0,74 mieux que 53 %
81,6 mieux que 57 %
1,03 mieux que 53 %
50 % sur 229 duels mieux que 45 %
47 % sur 19 situations mieux que 74 %
Dust 236
47 % mieux que 33 %
0,81 mieux que 79 %
89,5 mieux que 86 %
1,04 mieux que 53 %
52 % sur 141 duels mieux que 54 %
28 % sur 18 situations mieux que 24 %
Ancient23
48 % mieux que 40 %
0,27 mieux que 1 %
32,5 mieux que 1 %
0,93-
46 % sur 65 duels mieux que 21 %
33 % sur 3 situations mieux que 37 %
Anubis19
37 % mieux que 10 %
0,87 mieux que 95 %
99,6 mieux que 99 %
1,24 mieux que 96 %
48 % sur 126 duels mieux que 30 %
58 % sur 12 situations mieux que 90 %
Nuke9
44 % -
0,79 -
87,6 -
1,07-
51 % sur 39 duels -
67 % sur 6 situations -
Cache5
80 % -
0,67 -
82,3 -
0,96-
52 % sur 31 duels -
-
Inferno4
25 % -
0,63 -
79,1 -
0,86-
42 % sur 24 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _Anzy_

Sur 155 matchs, _Anzy_ affiche 0,63 de K/R et 70,7 d'ADR ; le rating des 109 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 61 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 70,7. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 58 matchs. Sur 45 matchs sur 109, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 109 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,12. _Anzy_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−90 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+224 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +7 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,32, ADR +37,2. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 47 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 72 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +150.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.