_An4rchy

Malaisie
Sur FACEIT depuis 2018 375 matchs enregistrés 62 matchs en 30 jours
ELO ▼ 139
2 790
Pic sur 30 jours : 2 946
Rang SEA ▲ 165 places
#350
Malaisie #18 en Malaisie
30 jours · avant #515 · meilleur #247
Dernière mise à jour:

Comment joue _An4rchy ?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 85,0 sur 375 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 375 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (317 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 89 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+2 pts · Ø 40 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 24 %+12 pts · Ø 12 % mieux que 89 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 375 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 71 %
4K et aces 74x 4K, 7 aces en 317 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 20 %
Dégâts d'utility par round 3,1−0,9 · Ø 4,0 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,30−0,01 · Ø 0,31 mieux que 49 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 58 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +84
= Inchangé
Headshots autour de 47 %, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −8,5

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,87). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 375 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −131 ELO
108 matchs · 49 % de winrate
Sur Ancient −42 ELO
40 matchs · 58 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −184 ELO, winrate 47 %
Le vendredi −134 ELO, winrate 39 %

Là où _An4rchy perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −131 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,65 · Dust 2
  2. 250e match enregistré · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Inferno
  4. Plus de kills sur un match : 50 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 375 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage142
54 % mieux que 53 %
0,82 mieux que 78 %
84,2 mieux que 61 %
1,15 mieux que 78 %
56 % sur 771 duels mieux que 73 %
38 % sur 85 situations pile dans la moyenne
Dust 2108
49 % mieux que 33 %
0,77 mieux que 58 %
82,7 mieux que 55 %
1,09 mieux que 59 %
54 % sur 620 duels mieux que 61 %
36 % sur 39 situations mieux que 43 %
Anubis45
58 % mieux que 63 %
0,87 mieux que 91 %
89,4 mieux que 85 %
1,22 mieux que 89 %
58 % sur 235 duels mieux que 79 %
43 % sur 28 situations mieux que 61 %
Ancient40
58 % mieux que 64 %
0,90 mieux que 95 %
91,6 mieux que 87 %
1,30 mieux que 97 %
57 % sur 218 duels mieux que 77 %
72 % sur 18 situations mieux que 98 %
Cache22
59 % mieux que 55 %
0,80 mieux que 53 %
81,0 mieux que 32 %
1,14 mieux que 57 %
58 % sur 161 duels mieux que 70 %
45 % sur 11 situations mieux que 68 %
Inferno11
36 % -
0,86 -
86,0 -
1,22-
56 % sur 63 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke6
50 % -
0,77 -
83,9 -
1,04-
58 % sur 26 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _An4rchy

Sur 375 matchs, _An4rchy affiche 0,82 de K/R, 85,0 d'ADR et 1,16 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 59 % de winrate sur 22 matchs. Sur 195 matchs sur 375, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 317 matchs avec stats détaillées : 74x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,24. _An4rchy perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−131 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+74 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −38 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +84. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −8,5. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 47 %, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 62 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +13.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.