_Akaza-

Islande
Sur FACEIT depuis 2018 175 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue _Akaza- ?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 72,0 sur 175 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 175 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (116 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 16 %
Entry duels gagnés 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 5 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−3 pts · Ø 40 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 4 en 175 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,5 %−1,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 7 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 26 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 13 %
4K et aces 15x 4K, 1 ace en 116 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 35 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,01 · Ø 0,30 mieux que 56 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rating autour de 0,93, ADR autour de 71,4, Winrate autour de 49 %, ELO autour de 2 389
▼ En baisse
K/R −0,04, Headshots −5 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 175 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −30 ELO
53 matchs · 49 % de winrate
Sur Anubis −30 ELO
29 matchs · 48 % de winrate
Le lundi −25 ELO, winrate 35 %

Là où _Akaza- perd le plus d'ELO sur Mirage : −30 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,07 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 62 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 175 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage53
49 % mieux que 38 %
0,67 mieux que 17 %
70,9 mieux que 7 %
0,94 mieux que 18 %
47 % sur 225 duels mieux que 24 %
36 % sur 39 situations mieux que 44 %
Dust 244
59 % mieux que 76 %
0,71 mieux que 34 %
73,9 mieux que 15 %
1,01 mieux que 40 %
50 % sur 168 duels mieux que 42 %
47 % sur 19 situations mieux que 75 %
Anubis29
48 % mieux que 35 %
0,63 mieux que 7 %
70,3 mieux que 4 %
0,85 mieux que 4 %
45 % sur 123 duels mieux que 17 %
25 % sur 24 situations mieux que 19 %
Ancient18
28 % mieux que 2 %
0,70 mieux que 27 %
75,9 mieux que 21 %
0,97 mieux que 28 %
47 % sur 93 duels mieux que 26 %
20 % sur 5 situations mieux que 10 %
Nuke16
50 % mieux que 35 %
0,70 mieux que 21 %
75,9 mieux que 22 %
0,98 mieux que 25 %
43 % sur 81 duels mieux que 8 %
57 % sur 7 situations mieux que 85 %
Cache13
38 % -
0,60 -
65,2 -
0,86-
40 % sur 45 duels -
36 % sur 11 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _Akaza-

Sur 175 matchs, _Akaza- affiche 0,67 de K/R, 72,0 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,0. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 44 matchs. Sur 51 matchs sur 175, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 92. Dans 116 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,02. _Akaza- perd le plus d'ELO sur Mirage (−30 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+30 ELO, winrate 59 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −30 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,93, ADR autour de 71,4, Winrate autour de 49 %, ELO autour de 2 389.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.