_ATAKA_

Madagascar
Sur FACEIT depuis 2025 328 matchs enregistrés 85 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _ATAKA_ ?

Rating 0,98 (sur 319 matchs) K/R 0,71 ADR 78,8 sur 328 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 319 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (249 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 72 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 3 en 328 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,7 pts · Ø 13,2 % mieux que 34 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 31x 4K, 4 aces en 249 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,58 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,6 · Ø 4,3 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,58+0,30 · Ø 0,28 mieux que 96 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −4,2, ELO −318

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,75). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 328 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −163 ELO
99 matchs · 58 % de winrate
Sur Ancient −114 ELO
64 matchs · 42 % de winrate
Le samedi −72 ELO, winrate 43 %

Là où _ATAKA_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −163 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,70 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 47 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 328 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 299
58 % mieux que 76 %
0,73 mieux que 55 %
79,5 mieux que 49 %
1,00 mieux que 48 %
47 % sur 311 duels mieux que 31 %
26 % sur 65 situations mieux que 22 %
Mirage93
53 % mieux que 58 %
0,73 pile dans la moyenne
80,4 mieux que 55 %
1,01 pile dans la moyenne
46 % sur 324 duels mieux que 26 %
46 % sur 54 situations mieux que 72 %
Ancient64
42 % mieux que 20 %
0,67 mieux que 17 %
78,4 mieux que 38 %
0,92 mieux que 17 %
41 % sur 198 duels mieux que 6 %
38 % sur 45 situations pile dans la moyenne
Anubis44
45 % mieux que 30 %
0,76 mieux que 64 %
81,7 mieux que 57 %
1,05 mieux que 62 %
52 % sur 146 duels mieux que 56 %
48 % sur 31 situations mieux que 75 %
Cache16
38 % -
0,57 -
66,2 -
0,78-
31 % sur 51 duels -
38 % sur 8 situations -
Inferno8
13 % -
0,62 -
69,3 -
0,82-
47 % sur 38 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _ATAKA_

Sur 328 matchs, _ATAKA_ affiche 0,71 de K/R et 78,8 d'ADR ; le rating des 319 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 9. En moyenne 15,5 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 99 matchs. Sur 107 matchs sur 319, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 139. Dans 249 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,15. _ATAKA_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−163 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, −22 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −4,2, ELO −318. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 85 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −174.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.