_977_

Roumanie
110 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue _977_ ?

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 75,3 sur 110 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 44 %
Répartition du rating sur 110 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 28 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (65 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 47 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 65 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

37 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 37 %−8 pts · Ø 45 % mieux que 11 %
Part des kills à l'AWP 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 40 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 1 en 110 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 10,4 %−2,6 pts · Ø 13,0 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 23 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 12 %
4K et aces 3x 4K, 1 ace en 65 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,34 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,4 · Ø 4,1 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,08 · Ø 0,26 mieux que 76 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts, ELO +55
= Inchangé
ADR autour de 74,2
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,05, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,67. 3 derniers mois : 0,61 (au début 0,66). Largement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 110 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −14 ELO
30 matchs · 33 % de winrate
Au 2e match du jour ±0 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Le mardi −24 ELO, winrate 41 %

Là où _977_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −14 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,85 · Mirage

Les maps en détail

sur les 110 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage30
33 % mieux que 7 %
0,66 mieux que 23 %
77,4 mieux que 43 %
0,90 mieux que 19 %
47 % sur 106 duels mieux que 36 %
26 % sur 23 situations mieux que 23 %
Dust 228
61 % mieux que 86 %
0,64 mieux que 15 %
76,3 mieux que 35 %
0,95 mieux que 36 %
45 % sur 86 duels mieux que 24 %
50 % sur 30 situations mieux que 82 %
Anubis26
62 % mieux que 84 %
0,62 mieux que 10 %
74,5 mieux que 26 %
0,86 mieux que 11 %
53 % sur 98 duels mieux que 68 %
40 % sur 10 situations mieux que 57 %
Ancient11
55 % -
0,62 -
76,5 -
0,87-
55 % sur 33 duels -
43 % sur 7 situations -
Inferno8
25 % -
0,57 -
66,3 -
0,77-
48 % sur 33 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke6
17 % -
0,60 -
74,8 -
0,86-
47 % sur 15 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _977_

Sur 110 matchs, _977_ affiche 0,63 de K/R, 75,3 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 37 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 6. En moyenne 14,0 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 26 matchs. Sur 24 matchs sur 110, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 65 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,93. _977_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−14 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+53 ELO, winrate 62 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +36 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts, ELO +55. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,05, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 74,2. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.