_7355608

Portugal
77 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue _7355608 ?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 82,2 sur 77 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 77 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 27 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (30 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 18 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 18 %+8 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

34 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 34 %−15 pts · Ø 49 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 34 %+23 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 3 en 77 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,3 %+2,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 70 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 30 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,0 · Ø 4,2 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,10 · Ø 0,29 mieux que 26 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +11,8, Headshots +6 pts
= Inchangé
ELO autour de 2 177
▼ En baisse
Winrate −12 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,87
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,76). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 77 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −1 ELO
29 matchs · 62 % de winrate
Au 1e match du jour ±0 ELO
37 matchs · 41 % de winrate

Là où _7355608 perd le plus d'ELO sur Mirage : −1 ELO, 62 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,07 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 77 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage29
62 % mieux que 86 %
0,84 mieux que 87 %
84,8 mieux que 72 %
1,18 mieux que 89 %
61 % sur 199 duels mieux que 93 %
50 % sur 12 situations mieux que 82 %
Anubis15
33 % mieux que 6 %
0,84 mieux que 90 %
83,9 mieux que 69 %
1,16 mieux que 88 %
54 % sur 100 duels mieux que 70 %
57 % sur 7 situations mieux que 87 %
Ancient12
50 % -
0,78 -
77,6 -
1,06-
51 % sur 61 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache12
50 % -
0,75 -
79,7 -
1,01-
61 % sur 54 duels -
0 % sur 7 situations -
Dust 25
20 % -
0,63 -
76,4 -
0,85-
50 % sur 28 duels -
67 % sur 3 situations -
Inferno3
33 % -
0,89 -
90,6 -
1,29-
63 % sur 16 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _7355608

Sur 77 matchs, _7355608 affiche 0,80 de K/R, 82,2 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 18 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 34 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 29 matchs. Sur 39 matchs sur 77, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 30 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,18. _7355608 perd le plus d'ELO sur Mirage (−1 ELO, winrate 62 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +11,8, Headshots +6 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −12 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 177.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.