_1nstant

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2024 391 matchs enregistrés 142 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _1nstant ?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 75,2 sur 391 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 391 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (325 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 23 %+12 pts · Ø 11 % mieux que 89 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 5 en 391 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 15 %
4K et aces 50x 4K, 3 aces en 325 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,04 · Ø 0,29 mieux que 39 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 74,9, Winrate autour de 49 %, ELO autour de 2 323
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 391 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −158 ELO
98 matchs · 53 % de winrate
Sur Mirage −134 ELO
48 matchs · 48 % de winrate
Le mardi −55 ELO, winrate 41 %

Là où _1nstant perd le plus d'ELO sur Ancient : −158 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,25 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Ancient

Les maps en détail

sur les 391 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient98
53 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 62 %
80,7 mieux que 43 %
1,09 mieux que 68 %
56 % sur 463 duels mieux que 72 %
38 % sur 61 situations pile dans la moyenne
Dust 297
55 % mieux que 62 %
0,71 mieux que 34 %
74,6 mieux que 18 %
1,03 mieux que 46 %
57 % sur 386 duels mieux que 79 %
38 % sur 66 situations pile dans la moyenne
Anubis85
49 % mieux que 36 %
0,71 mieux que 33 %
75,4 mieux que 19 %
1,02 mieux que 43 %
55 % sur 306 duels mieux que 68 %
43 % sur 60 situations mieux que 60 %
Mirage48
48 % mieux que 34 %
0,64 mieux que 10 %
68,9 mieux que 5 %
0,91 mieux que 12 %
48 % sur 193 duels mieux que 30 %
29 % sur 38 situations mieux que 24 %
Inferno25
60 % mieux que 68 %
0,67 mieux que 16 %
70,0 mieux que 6 %
1,01 mieux que 33 %
51 % sur 95 duels mieux que 31 %
53 % sur 15 situations mieux que 80 %
Cache24
25 % -
0,67 -
72,6 -
0,94-
37 % sur 91 duels -
40 % sur 15 situations -
Nuke12
17 % -
0,64 -
71,9 -
0,91-
56 % sur 34 duels -
44 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _1nstant

Sur 391 matchs, _1nstant affiche 0,71 de K/R, 75,2 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 86 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 25 matchs. Sur 134 matchs sur 391, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 147. Dans 325 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,09. _1nstant perd le plus d'ELO sur Ancient (−158 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+60 ELO, winrate 60 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 74,9, Winrate autour de 49 %, ELO autour de 2 323. 30 derniers jours : 142 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −211.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.