_-insane

Kirghizstan
Sur FACEIT depuis 2020 128 matchs enregistrés
ELO ▲ 11
2 925
Pic sur 30 jours : 2 925
Rang SEA ▲ 8 places
#208
Kirghizstan #2 en Kirghizstan
30 jours · avant #216 · meilleur #204
Dernière mise à jour:

Comment joue _-insane ?

Rating 1,21 (sur 112 matchs) K/R 0,85 ADR 87,5 sur 128 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,21
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 112 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (49 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 309 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 25 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,26 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 85 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 3,8
Kills au couteau 1 en 128 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+1,6 pts · Ø 13,7 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 5,9 %+1,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 79 %
4K et aces 11x 4K, 2 aces en 49 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,5 · Ø 4,0 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,02 · Ø 0,31 mieux que 46 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, ELO +50
= Inchangé
ADR autour de 85,4, Winrate autour de 56 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,05

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,87). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 128 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −14 ELO
45 matchs · 62 % de winrate
Au 3e match du jour +60 ELO
26 matchs · 50 % de winrate

Là où _-insane perd le plus d'ELO sur Mirage : −14 ELO, 62 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,11 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  4. 100e match enregistré · Mirage

Les maps en détail

sur les 128 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage45
62 % mieux que 84 %
0,83 mieux que 81 %
84,0 mieux que 60 %
1,17 mieux que 83 %
52 % sur 132 duels pile dans la moyenne
41 % sur 27 situations mieux que 58 %
Dust 227
52 % mieux que 43 %
0,82 mieux que 78 %
85,5 mieux que 69 %
1,26 mieux que 93 %
60 % sur 78 duels mieux que 86 %
54 % sur 13 situations mieux que 86 %
Ancient18
44 % mieux que 19 %
0,92 mieux que 97 %
95,7 mieux que 94 %
1,27 mieux que 95 %
57 % sur 60 duels mieux que 77 %
23 % sur 13 situations mieux que 16 %
Nuke11
73 % -
0,82 -
87,9 -
1,19-
59 % sur 41 duels -
43 % sur 7 situations -
Anubis9
44 % -
0,94 -
94,5 -
1,26-
48 % sur 23 duels -
40 % sur 5 situations -
Inferno9
56 % -
0,79 -
85,4 -
1,14-
56 % sur 36 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache7
57 % -
0,94 -
92,6 -
1,34-
77 % sur 26 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _-insane

Sur 128 matchs, _-insane affiche 0,85 de K/R et 87,5 d'ADR ; le rating des 112 matchs avec rating est de 1,21. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,9 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 69 matchs sur 112, le rating était de 1,10 ou plus (62 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 49 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,34. _-insane perd le plus d'ELO sur Mirage (−14 ELO, winrate 62 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+30 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +50. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 85,4, Winrate autour de 56 %. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 33 %, bilan ELO −3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.