_-_KennY

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2016 102 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
ELO ▼ 52
2 871
Pic sur 30 jours : 2 953
Rang EU ▼ 5 045 places
#13 542
Tchéquie #128 en Tchéquie
30 jours · avant #8 497 · meilleur #8 497
Dernière mise à jour:

Comment joue _-_KennY ?

Rating 1,09 (sur 52 matchs) K/R 0,73 ADR 79,1 sur 102 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 52 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 12 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (49 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 84 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−4 pts · Ø 41 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 44 %−8 pts · Ø 52 % mieux que 11 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 102 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,4 %+0,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 13x 4K, 0 ace en 49 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,1 · Ø 4,0 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,310,00 · Ø 0,31 pile dans la moyenne
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,27, ADR +9,3, Headshots +5 pts, Winrate +4 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,69). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 102 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −90 ELO
28 matchs · 61 % de winrate
Sur Anubis −21 ELO
22 matchs · 50 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +60 ELO, winrate 40 %

Là où _-_KennY perd le plus d'ELO sur Ancient : −90 ELO, 61 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,22 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 102 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage31
48 % mieux que 28 %
0,73 mieux que 38 %
77,3 mieux que 26 %
1,11 mieux que 68 %
50 % sur 46 duels mieux que 36 %
23 % sur 13 situations mieux que 10 %
Ancient28
61 % mieux que 75 %
0,76 mieux que 53 %
83,2 mieux que 55 %
1,19-
73 % sur 40 duels mieux que 99 %
60 % sur 5 situations mieux que 93 %
Anubis22
50 % mieux que 36 %
0,74 mieux que 43 %
76,2 mieux que 21 %
1,00-
60 % sur 50 duels mieux que 87 %
40 % sur 5 situations mieux que 53 %
Inferno12
50 % -
0,69 -
76,2 -
1,05-
54 % sur 35 duels -
29 % sur 7 situations -
Cache4
75 % -
0,72 -
86,7 -
0,96-
41 % sur 29 duels -
100 % sur 1 situations -
Dust 23
33 % -
0,75 -
82,8 -
0,99-
59 % sur 17 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _-_KennY

Sur 102 matchs, _-_KennY affiche 0,73 de K/R et 79,1 d'ADR ; le rating des 52 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 28 matchs. Sur 20 matchs sur 52, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 16. Dans 49 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,26. _-_KennY perd le plus d'ELO sur Ancient (−90 ELO, winrate 61 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+90 ELO, winrate 48 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,27, ADR +9,3, Headshots +5 pts, Winrate +4 pts. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 43 %, bilan ELO +9.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.