_-Raq

Îles Cook
201 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _-Raq ?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 75,1 sur 201 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 35 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 201 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (117 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 90 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+8 pts · Ø 38 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 58 %+11 pts · Ø 47 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 201 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 16 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 17x 4K, 0 ace en 117 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,56 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 32 %−4 pts · Ø 36 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,4 · Ø 4,2 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,56+0,29 · Ø 0,27 mieux que 96 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +114
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,98, ADR autour de 76,2, Headshots autour de 58 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,66). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 201 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −89 ELO
42 matchs · 52 % de winrate
À partir du 5e match du jour +3 ELO
65 matchs · 46 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +68 ELO, winrate 31 %
Le jeudi +71 ELO, winrate 38 %

Là où _-Raq perd le plus d'ELO sur Anubis : −89 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 1,83 · Mirage

Les maps en détail

sur les 201 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage61
49 % mieux que 43 %
0,65 mieux que 15 %
72,1 mieux que 14 %
0,93 mieux que 22 %
56 % sur 141 duels mieux que 80 %
51 % sur 47 situations mieux que 84 %
Dust 244
57 % mieux que 72 %
0,70 mieux que 39 %
73,7 mieux que 20 %
1,00 mieux que 46 %
53 % sur 112 duels mieux que 65 %
41 % sur 32 situations mieux que 55 %
Anubis42
52 % mieux que 57 %
0,70 mieux que 36 %
77,6 mieux que 37 %
0,99 mieux que 45 %
51 % sur 96 duels mieux que 54 %
45 % sur 33 situations mieux que 71 %
Ancient19
47 % mieux que 43 %
0,76 mieux que 65 %
83,5 mieux que 65 %
1,08 mieux que 75 %
61 % sur 61 duels mieux que 94 %
29 % sur 17 situations mieux que 27 %
Inferno15
60 % mieux que 78 %
0,68 mieux que 33 %
76,7 mieux que 36 %
0,92 mieux que 23 %
69 % sur 49 duels mieux que 99 %
50 % sur 8 situations mieux que 77 %
Cache11
64 % -
0,75 -
82,8 -
1,07-
55 % sur 29 duels -
40 % sur 10 situations -
Nuke9
11 % -
0,49 -
60,3 -
0,72-
41 % sur 27 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _-Raq

Sur 201 matchs, _-Raq affiche 0,68 de K/R, 75,1 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 8. En moyenne 15,2 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 64 matchs sur 201, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 117 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,02. _-Raq perd le plus d'ELO sur Anubis (−89 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+130 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +34 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +114. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,98, ADR autour de 76,2, Headshots autour de 58 %. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +168.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.