_-JesteR

Turquie
Sur FACEIT depuis 2021 242 matchs enregistrés 106 matchs en 30 jours
ELO ▲ 215
3 219
Pic sur 30 jours : 3 219
Rang EU ▲ 4 466 places
#3 433
Turquie #74 en Turquie
30 jours · avant #7 899 · meilleur #3 433
Dernière mise à jour:

Comment joue _-JesteR ?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 88,1 sur 242 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 242 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (165 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 81 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+11 pts · Ø 21 % mieux que 95 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au Zeus4 en 242 matchs
Kills au couteau 7 en 242 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,5 %+2,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 46x 4K, 7 aces en 165 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,6 · Ø 3,9 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,08 · Ø 0,32 mieux que 25 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +4,2, ELO +277
= Inchangé
K/R autour de 0,83, Rating autour de 1,15, Winrate autour de 56 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 242 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −54 ELO
62 matchs · 48 % de winrate
Sur Anubis −49 ELO
46 matchs · 50 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −106 ELO, winrate 41 %
Le mardi −76 ELO, winrate 47 %

Là où _-JesteR perd le plus d'ELO sur Ancient : −54 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 46 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,54 · Mirage

Les maps en détail

sur les 242 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 269
67 % mieux que 88 %
0,83 mieux que 79 %
88,8 mieux que 79 %
1,18 mieux que 80 %
57 % sur 360 duels mieux que 74 %
37 % sur 35 situations mieux que 42 %
Ancient62
48 % mieux que 26 %
0,81 mieux que 74 %
88,8 mieux que 79 %
1,13 mieux que 72 %
61 % sur 327 duels mieux que 90 %
34 % sur 35 situations mieux que 39 %
Anubis46
50 % mieux que 32 %
0,85 mieux que 87 %
88,8 mieux que 83 %
1,20 mieux que 87 %
58 % sur 271 duels mieux que 79 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Mirage37
65 % mieux que 88 %
0,83 mieux que 78 %
89,9 mieux que 83 %
1,14 mieux que 73 %
47 % sur 175 duels mieux que 19 %
56 % sur 18 situations mieux que 91 %
Inferno11
18 % -
0,66 -
77,6 -
0,85-
47 % sur 51 duels -
0 % sur 8 situations -
Nuke10
50 % -
0,78 -
83,7 -
1,11-
58 % sur 53 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache6
50 % -
0,74 -
78,6 -
1,04-
61 % sur 23 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _-JesteR

Sur 242 matchs, _-JesteR affiche 0,82 de K/R, 88,1 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 67 % de winrate sur 69 matchs. Sur 130 matchs sur 242, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 165 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,18. _-JesteR perd le plus d'ELO sur Ancient (−54 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+159 ELO, winrate 67 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +85 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,2, ELO +277. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,83, Rating autour de 1,15, Winrate autour de 56 %. 30 derniers jours : 106 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +71.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.