ZzaZaaa

Kosovo
236 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ZzaZaaa ?

Rating 0,92 (sur 234 matchs) K/R 0,66 ADR 75,6 sur 236 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,47 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 44 %
Répartition du rating sur 234 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 13 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 41 %
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (156 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 11 %+2 pts · Ø 9 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 50 %+2 pts · Ø 48 % mieux que 66 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 47 %+4 pts · Ø 43 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 36 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 10 en 236 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,0 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−0,7 pts · Ø 12,4 % mieux que 30 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,4 pts · Ø 3,6 % mieux que 73 %
MVPs par match 1,9−0,2 · Ø 2,1 mieux que 36 %
4K et aces 22x 4K, 5 aces en 156 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,28 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,23).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 41 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,6 · Ø 3,6 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,28+0,05 · Ø 0,23 mieux que 66 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, ADR +4,6, Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,67
▼ En baisse
Winrate −4 pts, ELO −293

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,65). Juste en dessous de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 236 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −5 ELO
32 matchs · 50 % de winrate
Le mercredi +28 ELO, winrate 42 %

Là où ZzaZaaa perd le plus d'ELO sur Inferno : −5 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 3,29 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 236 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage64
47 % mieux que 45 %
0,69 pile dans la moyenne
76,5 mieux que 46 %
0,96 pile dans la moyenne
49 % sur 289 duels mieux que 53 %
19 % sur 47 situations mieux que 11 %
Dust 257
58 % mieux que 82 %
0,61 mieux que 10 %
70,1 mieux que 15 %
0,84 mieux que 12 %
47 % sur 255 duels mieux que 44 %
33 % sur 24 situations mieux que 45 %
Ancient39
56 % mieux que 68 %
0,70 mieux que 59 %
79,6 mieux que 67 %
0,96 mieux que 61 %
52 % sur 208 duels mieux que 73 %
39 % sur 18 situations mieux que 59 %
Anubis35
49 % mieux que 46 %
0,66 mieux que 35 %
75,2 mieux que 40 %
0,89 mieux que 30 %
46 % sur 143 duels mieux que 37 %
42 % sur 26 situations mieux que 66 %
Inferno32
50 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 61 %
80,9 mieux que 68 %
1,00 mieux que 65 %
49 % sur 125 duels pile dans la moyenne
50 % sur 14 situations mieux que 82 %
Cache4
50 % -
0,81 -
92,2 -
1,10-
50 % sur 20 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke4
50 % -
0,48 -
58,7 -
0,74-
43 % sur 14 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ZzaZaaa

Sur 236 matchs, ZzaZaaa affiche 0,66 de K/R et 75,6 d'ADR ; le rating des 234 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 47 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 4. En moyenne 14,1 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 57 matchs. Sur 73 matchs sur 234, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 131. Dans 156 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,31. ZzaZaaa perd le plus d'ELO sur Inferno (−5 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+81 ELO, winrate 47 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −18 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, ADR +4,6, Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts, ELO −293. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 64 %, bilan ELO +81.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.