Zyntric

Macédoine du Nord
Sur FACEIT depuis 2022 365 matchs enregistrés 108 matchs en 30 jours
ELO ▲ 169
2 601
Pic sur 30 jours : 2 661
Rang EU
#37 156
Macédoine du Nord #139 en Macédoine du Nord
Dernière mise à jour:

Comment joue Zyntric ?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 79,4 sur 365 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 365 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (295 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 26 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 39 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 8 en 365 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 45x 4K, 2 aces en 295 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 39 %
Dégâts d'utility par round 4,10,0 · Ø 4,1 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,37+0,07 · Ø 0,30 mieux que 70 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +8,5, ELO +101
= Inchangé
Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,66). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 365 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −150 ELO
36 matchs · 33 % de winrate
Au 2e match du jour −114 ELO
59 matchs · 42 % de winrate
Le lundi −108 ELO, winrate 32 %

Là où Zyntric perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −150 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,75 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 365 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage102
48 % mieux que 31 %
0,68 mieux que 19 %
75,6 mieux que 21 %
0,90 mieux que 8 %
46 % sur 478 duels mieux que 19 %
34 % sur 50 situations mieux que 36 %
Ancient98
47 % mieux que 30 %
0,74 mieux que 41 %
81,6 mieux que 44 %
0,98 mieux que 28 %
49 % sur 574 duels mieux que 31 %
27 % sur 51 situations mieux que 22 %
Dust 285
53 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 61 %
83,2 mieux que 59 %
1,06 mieux que 54 %
52 % sur 463 duels pile dans la moyenne
43 % sur 42 situations mieux que 64 %
Inferno37
62 % mieux que 66 %
0,69 mieux que 14 %
76,3 mieux que 16 %
0,96 mieux que 10 %
54 % sur 179 duels mieux que 45 %
41 % sur 17 situations mieux que 59 %
Nuke29
52 % mieux que 39 %
0,71 mieux que 26 %
78,5 mieux que 30 %
0,95 mieux que 17 %
42 % sur 143 duels mieux que 7 %
45 % sur 11 situations mieux que 64 %
Anubis10
20 % -
0,66 -
78,8 -
0,84-
50 % sur 58 duels -
38 % sur 8 situations -
Cache4
25 % -
0,71 -
79,6 -
0,97-
21 % sur 19 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Zyntric

Sur 365 matchs, Zyntric affiche 0,72 de K/R, 79,4 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 62 % de winrate sur 37 matchs. Sur 100 matchs sur 365, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 159. Dans 295 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,00. Zyntric perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−150 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+116 ELO, winrate 62 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +31 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +8,5, ELO +101. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 108 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +92.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.