Zyno-

Brésil
Sur FACEIT depuis 2019 97 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
ELO ▲ 70
2 667
Pic sur 30 jours : 2 667
Rang SA ▲ 143 places
#616
Brésil #427 en Brésil
30 jours · avant #759 · meilleur #606
Dernière mise à jour:

Comment joue Zyno- ?

Rating 1,27 (sur 67 matchs) K/R 0,90 ADR 90,8 sur 97 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,27
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 84 %
Répartition du rating sur 67 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 43 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 6 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (41 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 95 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+9 pts · Ø 39 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+9 pts · Ø 21 % mieux que 92 %
Kills en clutch par match 2,6+0,9 · Ø 1,7 mieux que 98 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,44 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 12 %
Part des kills à l'AWP 21 %+9 pts · Ø 12 % mieux que 85 %
K/D 1,44+0,40 · Ø 1,04 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 5 en 97 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,4 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 90 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 64 %
MVPs par match 3,4+1,0 · Ø 2,4 mieux que 99 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 41 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 63 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,1 · Ø 4,1 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,12 · Ø 0,30 mieux que 81 %
Rounds avec death 63 %−9 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, ELO +129
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,14, Rating −0,20, ADR −13,4, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,99. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,96). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 97 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −3 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Sur Dust 2 −2 ELO
32 matchs · 59 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +3 ELO, winrate 46 %

Là où Zyno- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −3 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,32 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 97 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 232
59 % mieux que 73 %
0,85 mieux que 87 %
88,8 mieux que 81 %
1,26 mieux que 94 %
58 % sur 89 duels mieux que 81 %
75 % sur 8 situations mieux que 99 %
Mirage32
63 % mieux que 86 %
0,89 mieux que 93 %
90,0 mieux que 85 %
1,28 mieux que 95 %
55 % sur 64 duels mieux que 69 %
45 % sur 20 situations mieux que 70 %
Nuke9
56 % -
0,97 -
94,6 -
1,35-
63 % sur 30 duels -
20 % sur 10 situations -
Cache7
86 % -
0,93 -
90,0 -
1,24-
60 % sur 10 duels -
25 % sur 4 situations -
Anubis5
60 % -
0,90 -
84,7 -
1,20-
40 % sur 10 duels -
75 % sur 4 situations -
Inferno5
40 % -
0,99 -
104,1 -
1,27-
71 % sur 14 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass4
0 % -
1,00 -
99,7 -
1,16-
86 % sur 7 duels -
100 % sur 1 situations -
Ancient3
100 % -
0,98 -
84,3 -
1,12-
100 % sur 1 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Zyno-

Sur 97 matchs, Zyno- affiche 0,90 de K/R et 90,8 d'ADR ; le rating des 67 matchs avec rating est de 1,27. Plus gros point fort : K/D avec 1,44. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 19,8 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 63 % de winrate sur 32 matchs. Sur 45 matchs sur 67, le rating était de 1,10 ou plus (67 %), et en dessous de 0,90 sur 11. Dans 41 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,40. Zyno- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−3 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+83 ELO, winrate 67 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +83 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +129. Moins bien qu'avant : K/R −0,14, Rating −0,20, ADR −13,4, Winrate −5 pts. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +113.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.