Zyno-
Comment joue Zyno- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (41 matchs).
Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).
Clutch
Point fort2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne1,44 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).
Impact
Point fort3,4 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 63 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 0,99. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,96). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,40. 3 derniers mois : 1,20 (au début 1,40). Largement au-dessus de la moyenne (1,04).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 98,8. 3 derniers mois : 83,4 (au début 96,8). Juste au-dessus de la moyenne (81,1).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 50 %. 3 derniers mois : 46 % (au début 41 %). Nettement en dessous de la moyenne (51 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 71 %. 3 derniers mois : 56 % (au début 61 %). Largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 624. 3 derniers mois : 2 667 (au début 2 538).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 55 %.
Patterns
Sur les 97 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Zyno- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −3 ELO, 46 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,32 · Mirage
- Plus de kills sur un match : 36 · Inferno
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
Les maps en détail
sur les 97 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Zyno-
Sur 97 matchs, Zyno- affiche 0,90 de K/R et 90,8 d'ADR ; le rating des 67 matchs avec rating est de 1,27. Plus gros point fort : K/D avec 1,44. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 19,8 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 63 % de winrate sur 32 matchs. Sur 45 matchs sur 67, le rating était de 1,10 ou plus (67 %), et en dessous de 0,90 sur 11. Dans 41 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,40. Zyno- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−3 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+83 ELO, winrate 67 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +83 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +129. Moins bien qu'avant : K/R −0,14, Rating −0,20, ADR −13,4, Winrate −5 pts. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +113.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.