ZynRG

USA
Sur FACEIT depuis 2015 203 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours
ELO ▲ 216
2 132
Pic sur 30 jours : 2 132
Rang NA ▲ 242 places
#5 235
USA #2 913 en USA
30 jours · avant #5 477 · meilleur #4 582
Dernière mise à jour:

Comment joue ZynRG ?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 77,5 sur 203 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 203 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (137 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 31 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 32 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 27 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 26 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 27 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 26 %
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 10 %
4K et aces 14x 4K, 0 ace en 137 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 72 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,0 · Ø 4,2 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,13 · Ø 0,29 mieux que 82 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,05
= Inchangé
ADR autour de 78,4, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Headshots −7 pts, ELO −269

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,66). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 203 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −105 ELO
29 matchs · 41 % de winrate
Au 4e match du jour +1 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Le lundi +6 ELO, winrate 30 %

Là où ZynRG perd le plus d'ELO sur Inferno : −105 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,89 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 203 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage55
51 % mieux que 52 %
0,70 mieux que 32 %
78,3 mieux que 39 %
0,96 mieux que 27 %
49 % sur 254 duels mieux que 38 %
30 % sur 20 situations mieux que 26 %
Dust 253
51 % mieux que 48 %
0,65 mieux que 12 %
72,6 mieux que 12 %
0,88 mieux que 7 %
49 % sur 190 duels mieux que 38 %
31 % sur 16 situations mieux que 31 %
Ancient29
38 % mieux que 10 %
0,71 mieux que 33 %
78,9 mieux que 37 %
0,98 mieux que 32 %
50 % sur 115 duels mieux que 42 %
50 % sur 14 situations mieux que 82 %
Inferno29
41 % mieux que 18 %
0,70 mieux que 24 %
79,7 mieux que 39 %
0,94 mieux que 14 %
41 % sur 109 duels mieux que 4 %
23 % sur 13 situations mieux que 16 %
Nuke13
77 % -
0,69 -
79,2 -
0,97-
46 % sur 39 duels -
20 % sur 5 situations -
Anubis12
42 % -
0,71 -
82,4 -
0,97-
61 % sur 41 duels -
31 % sur 13 situations -
Cache9
33 % -
0,70 -
78,0 -
0,93-
58 % sur 38 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ZynRG

Sur 203 matchs, ZynRG affiche 0,69 de K/R, 77,5 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,94. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 77 % de winrate sur 13 matchs. Sur 58 matchs sur 203, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 91. Dans 137 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,02. ZynRG perd le plus d'ELO sur Inferno (−105 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+181 ELO, winrate 51 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −53 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,05. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts, ELO −269. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 78,4, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.