Zyen-
Comment joue Zyen- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (34 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point faible34 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne0,85 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).
Impact
Point faibleExactement 3 kills dans 1,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).
Utility et deaths
Moyenne0,44 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,61. 3 derniers mois : 0,60 (au début 0,59). Largement en dessous de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,84). Largement en dessous de la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juin 2026 avec 70,1. 3 derniers mois : 67,4 (au début 68,4). Largement en dessous de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 63 %. 3 derniers mois : 58 % (au début 57 %). Largement au-dessus de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 54 %. 3 derniers mois : 43 % (au début 53 %). Largement en dessous de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 2 172. 3 derniers mois : 2 054 (au début 2 103).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 7 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 44 %.
Patterns
Sur les 122 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Zyen- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −31 ELO, 56 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 122 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Zyen-
Sur 122 matchs, Zyen- affiche 0,59 de K/R et 68,1 d'ADR ; le rating des 83 matchs avec rating est de 0,85. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 13,5 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 19 matchs. Sur 16 matchs sur 83, le rating était de 1,10 ou plus (19 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 34 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,93. Zyen- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−31 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+17 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −51 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −10 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,60, Rating autour de 0,85, ADR autour de 67,4, Headshots autour de 58 %, ELO autour de 2 054.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.