Zybe17

Pologne
Sur FACEIT depuis 2024 136 matchs enregistrés 80 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Zybe17 ?

Rating 0,83 K/R 0,60 ADR 66,0 sur 136 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,83
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 34 %
Répartition du rating sur 136 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 5 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 13 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 43 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 10 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 26 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,81 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 47 %+2 pts · Ø 45 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
K/D 0,81−0,19 · Ø 1,00 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 1,6
Kills au couteau 3 en 136 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 10,2 %−2,8 pts · Ø 13,0 % mieux que 3 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 12 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 12 %
4K et aces 11x 4K, 0 ace en 136 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 1,2−2,9 · Ø 4,1 mieux que 2 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,14 · Ø 0,26 mieux que 16 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 39 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si Zybe17 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 136 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,59
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 136 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −208 ELO
23 matchs · 30 % de winrate
Au 1e match du jour −177 ELO
40 matchs · 45 % de winrate
Le samedi −216 ELO, winrate 38 %

Là où Zybe17 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −208 ELO, 30 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,08 · Mirage

Les maps en détail

sur les 136 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
59 % mieux que 81 %
0,61 mieux que 8 %
68,9 mieux que 8 %
0,86 mieux que 11 %
49 % sur 125 duels pile dans la moyenne
44 % sur 18 situations mieux que 70 %
Anubis25
52 % pile dans la moyenne
0,60 mieux que 5 %
65,4 mieux que 1 %
0,82 mieux que 6 %
46 % sur 89 duels mieux que 30 %
42 % sur 12 situations mieux que 61 %
Dust 223
30 % mieux que 3 %
0,53 mieux que 1 %
60,1 mieux que 1 %
0,70 mieux que 1 %
46 % sur 80 duels mieux que 28 %
33 % sur 6 situations mieux que 40 %
Ancient20
60 % mieux que 80 %
0,65 mieux que 17 %
67,6 mieux que 5 %
0,86 mieux que 10 %
53 % sur 55 duels mieux que 71 %
23 % sur 13 situations mieux que 16 %
Nuke12
67 % -
0,60 -
65,1 -
0,86-
47 % sur 34 duels -
14 % sur 7 situations -
Inferno9
56 % -
0,68 -
66,4 -
1,00-
49 % sur 35 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache8
25 % -
0,59 -
66,8 -
0,81-
46 % sur 24 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Zybe17

Sur 136 matchs, Zybe17 affiche 0,60 de K/R, 66,0 d'ADR et 0,83 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 66,0. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 6. En moyenne 13,7 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 28 matchs sur 136, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 90. Dans 136 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 0 ace. Zybe17 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−208 ELO, winrate 30 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+97 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +95 ELO. 30 derniers jours : 80 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −122.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.