ZwooshY

Finlande
Sur FACEIT depuis 2020 328 matchs enregistrés 113 matchs en 30 jours
ELO ▲ 169
3 100
Pic sur 30 jours : 3 100
Rang EU ▲ 3 927 places
#5 460
Finlande #128 en Finlande
30 jours · avant #9 387 · meilleur #5 391
Dernière mise à jour:

Comment joue ZwooshY ?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 81,8 sur 328 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 328 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 16 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (269 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 69 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+2 pts · Ø 40 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 43 %−10 pts · Ø 53 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 76 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 5 en 328 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,0 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 39x 4K, 5 aces en 269 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,6 · Ø 3,9 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,07 · Ø 0,32 mieux que 28 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,06, ADR autour de 81,7, ELO autour de 3 040
▼ En baisse
Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,76). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 328 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −93 ELO
73 matchs · 48 % de winrate
Sur Ancient −84 ELO
36 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +48 ELO, winrate 47 %
Le lundi +42 ELO, winrate 43 %

Là où ZwooshY perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −93 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,22 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Cache

Les maps en détail

sur les 328 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage107
54 % mieux que 47 %
0,76 pile dans la moyenne
82,3 mieux que 50 %
1,08 mieux que 54 %
55 % sur 452 duels mieux que 64 %
48 % sur 67 situations mieux que 77 %
Anubis64
58 % mieux que 60 %
0,76 mieux que 53 %
83,0 mieux que 57 %
1,10 mieux que 61 %
57 % sur 279 duels mieux que 75 %
47 % sur 43 situations mieux que 71 %
Cache44
61 % mieux que 58 %
0,83 mieux que 65 %
91,0 mieux que 76 %
1,17 mieux que 64 %
62 % sur 206 duels mieux que 85 %
40 % sur 25 situations mieux que 55 %
Inferno39
69 % mieux que 74 %
0,71 mieux que 22 %
79,6 mieux que 28 %
1,02 mieux que 23 %
59 % sur 162 duels mieux que 63 %
42 % sur 24 situations mieux que 58 %
Ancient36
44 % mieux que 16 %
0,70 mieux que 23 %
76,3 mieux que 19 %
0,99 mieux que 26 %
51 % sur 148 duels mieux que 41 %
41 % sur 22 situations mieux que 58 %
Dust 235
29 % mieux que 1 %
0,68 mieux que 16 %
75,9 mieux que 20 %
0,94 mieux que 12 %
42 % sur 143 duels mieux que 6 %
31 % sur 16 situations mieux que 28 %
Nuke3
33 % -
0,57 -
72,1 -
0,83-
58 % sur 19 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ZwooshY

Sur 328 matchs, ZwooshY affiche 0,75 de K/R, 81,8 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 69 % de winrate sur 39 matchs. Sur 148 matchs sur 328, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 105. Dans 269 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,09. ZwooshY perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−93 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+162 ELO, winrate 69 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −11 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,06, ADR autour de 81,7, ELO autour de 3 040. 30 derniers jours : 113 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −158.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.