Zrutax

France
Sur FACEIT depuis 2017 165 matchs enregistrés 16 matchs en 30 jours
ELO ▲ 129
3 305
Pic sur 30 jours : 3 305
Rang EU ▲ 235 places
#2 392
France #51 en France
30 jours · avant #2 627 · meilleur #2 278
Dernière mise à jour:

Comment joue Zrutax ?

Rating 0,93 K/R 0,64 ADR 72,9 sur 165 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 165 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (75 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 11 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−11 pts · Ø 40 % mieux que 7 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 5 %
Kills en clutch par match 1,1−0,4 · Ø 1,5 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 61 %+8 pts · Ø 53 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 mieux que 7 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 6 en 165 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 11,0 %−2,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 3 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 7 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 5 %
4K et aces 7x 4K, 1 ace en 75 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,1 · Ø 3,9 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,08 · Ø 0,32 mieux que 25 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +6 pts, ELO +205
= Inchangé
K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,94, ADR autour de 73,6
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 165 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −122 ELO
41 matchs · 46 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −107 ELO, winrate 51 %

Là où Zrutax perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −122 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 1,83 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 165 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 261
66 % mieux que 86 %
0,65 mieux que 9 %
71,6 mieux que 7 %
0,96 mieux que 15 %
48 % sur 227 duels mieux que 25 %
38 % sur 32 situations mieux que 45 %
Inferno33
48 % mieux que 13 %
0,65 mieux que 5 %
73,5 mieux que 7 %
0,93 mieux que 5 %
43 % sur 128 duels mieux que 3 %
39 % sur 18 situations mieux que 51 %
Nuke27
56 % mieux que 43 %
0,69 mieux que 17 %
77,3 mieux que 26 %
0,99 mieux que 21 %
50 % sur 111 duels mieux que 31 %
40 % sur 15 situations pile dans la moyenne
Anubis16
63 % mieux que 76 %
0,59 mieux que 1 %
69,6 mieux que 4 %
0,83 mieux que 1 %
35 % sur 75 duels mieux que 1 %
50 % sur 8 situations mieux que 76 %
Cache16
63 % mieux que 62 %
0,65 mieux que 3 %
78,2 mieux que 20 %
0,91 mieux que 3 %
56 % sur 64 duels mieux que 55 %
33 % sur 6 situations mieux que 38 %
Ancient11
55 % -
0,53 -
63,7 -
0,74-
34 % sur 44 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Zrutax

Sur 165 matchs, Zrutax affiche 0,64 de K/R, 72,9 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,93. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,0 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 66 % de winrate sur 61 matchs. Sur 44 matchs sur 165, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 75 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,01. Zrutax perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−122 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+193 ELO, winrate 66 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +69 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +6 pts, ELO +205. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,94, ADR autour de 73,6. 30 derniers jours : 16 matchs, winrate 69 %, bilan ELO +91.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.