ZoNNIC

Kazakhstan
Sur FACEIT depuis 2020 21 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ZoNNIC ?

Rating 1,15 K/R 0,84 ADR 89,3 sur 21 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,47 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 21 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 5 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 5. Plus de first kills par match que la moyenne au level 5. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 5.
AWPerEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 5

Comparé à 700 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 58 %+9 pts · Ø 49 % mieux que 97 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

13 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 13 %−26 pts · Ø 39 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,18 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 39 %−5 pts · Ø 44 % mieux que 25 %
Part des kills à l'AWP 28 %+17 pts · Ø 11 % mieux que 93 %
K/D 1,18+0,21 · Ø 0,97 mieux que 98 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,7 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+2,6 pts · Ø 12,7 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,9 pts · Ø 3,7 % mieux que 97 %
MVPs par match 2,0−0,1 · Ø 2,1 mieux que 40 %
4K et aces 2x 4K, 1 ace en 21 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,56 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,25).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 80 %
Dégâts d'utility par round 6,2+2,1 · Ø 4,1 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,56+0,31 · Ø 0,25 mieux que 97 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 79 %

Patterns

Bientôt, tu verras ici où ZoNNIC perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Anubis avec 5 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,27 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 28 · Inferno

Les maps en détail

sur les 21 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis5
80 % -
0,77 -
79,8 -
1,12-
52 % sur 27 duels -
100 % sur 1 situations -
Dust 25
80 % -
0,74 -
78,5 -
1,07-
50 % sur 20 duels -
0 % sur 2 situations -
Mirage5
60 % -
0,88 -
89,0 -
1,17-
50 % sur 18 duels -
0 % sur 4 situations -
Inferno4
50 % -
1,07 -
121,8 -
1,44-
70 % sur 33 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ZoNNIC

Sur 21 matchs, ZoNNIC affiche 0,84 de K/R, 89,3 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,18. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 13 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 5. En moyenne 18,0 kills par match, dont 39 % en headshot. Sur 11 matchs sur 21, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 4. Dans 21 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 1 ace. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 62 %, bilan ELO −24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.