ZoKa_1

Égypte
42 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue ZoKa_1 ?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 81,3 sur 42 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 42 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 3. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Rounds avec first kill 10 %+1 pts · Ø 9 % mieux que 64 %
Entry duels gagnés 53 %+6 pts · Ø 47 % mieux que 91 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 26 %−12 pts · Ø 38 % mieux que 9 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 92 %
Kills en clutch par match 1,3−0,2 · Ø 1,5 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,93).

Taux de headshots 37 %−4 pts · Ø 41 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 20 %
K/D 1,01+0,08 · Ø 0,93 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 1,8

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,5 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+1,0 pts · Ø 12,5 % mieux que 82 %
Rounds avec 3K 4,9 %+1,4 pts · Ø 3,5 % mieux que 95 %
MVPs par match 2,2+0,2 · Ø 2,0 mieux que 78 %
4K et aces 7x 4K, 2 aces en 42 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,43 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,21).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 32 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,6 · Ø 3,4 mieux que 63 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,22 · Ø 0,21 mieux que 90 %
Rounds avec death 73 %−1 pts · Ø 74 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
Tu verras ici si ZoKa_1 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 42 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,73
AoûtSept.Oct.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où ZoKa_1 perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 16 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 29 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,81 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 42 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage16
63 % mieux que 92 %
0,76 mieux que 86 %
80,5 mieux que 76 %
1,07 mieux que 89 %
47 % sur 68 duels mieux que 48 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Dust 215
67 % mieux que 96 %
0,82 mieux que 95 %
86,7 mieux que 93 %
1,21 mieux que 98 %
55 % sur 62 duels mieux que 87 %
44 % sur 9 situations mieux que 72 %
Ancient4
25 % -
0,54 -
74,1 -
0,68-
71 % sur 17 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ZoKa_1

Sur 42 matchs, ZoKa_1 affiche 0,74 de K/R, 81,3 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,9 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 3. En moyenne 15,2 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 17 matchs sur 42, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 14. Dans 42 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 2 aces. 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.