Znorux

Mexique
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2015 197 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
ELO ▼ 55
2 542
Pic sur 30 jours : 2 641
Rang NA ▲ 249 places
#1 353
Mexique #24 en Mexique
30 jours · avant #1 602 · meilleur #1 341
Dernière mise à jour:

Comment joue Znorux ?

Rating 1,15 (sur 161 matchs) K/R 0,84 ADR 89,3 sur 197 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 84 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 161 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (109 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 78 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 29 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 197 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 16,1 %+2,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 5,7 %+1,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 92 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 86 %
4K et aces 24x 4K, 1 ace en 109 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,48 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,4 · Ø 4,1 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,18 · Ø 0,30 mieux que 90 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07
= Inchangé
K/R autour de 0,85, ADR autour de 89,4, Winrate autour de 53 %, ELO autour de 2 542
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,83). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 197 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −46 ELO
26 matchs · 42 % de winrate
Sur Ancient −27 ELO
40 matchs · 58 % de winrate
Le vendredi −21 ELO, winrate 38 %

Là où Znorux perd le plus d'ELO sur Inferno : −46 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Ancient
  2. 100e match enregistré · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache
  4. Rating max sur un match : 2,46 · Ancient

Les maps en détail

sur les 197 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage51
53 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 65 %
85,6 mieux que 69 %
1,05 pile dans la moyenne
54 % sur 192 duels mieux que 63 %
39 % sur 18 situations mieux que 53 %
Ancient40
58 % mieux que 67 %
0,86 mieux que 91 %
88,6 mieux que 81 %
1,18 mieux que 87 %
60 % sur 168 duels mieux que 89 %
29 % sur 14 situations mieux que 27 %
Dust 235
51 % mieux que 45 %
0,87 mieux que 91 %
90,7 mieux que 86 %
1,21 mieux que 88 %
53 % sur 125 duels mieux que 58 %
45 % sur 20 situations mieux que 69 %
Inferno26
42 % mieux que 10 %
0,87 mieux que 84 %
90,1 mieux que 72 %
1,22 mieux que 79 %
53 % sur 77 duels mieux que 42 %
20 % sur 5 situations mieux que 13 %
Anubis24
50 % mieux que 38 %
0,82 mieux que 80 %
91,8 mieux que 90 %
1,15 mieux que 80 %
54 % sur 84 duels mieux que 61 %
15 % sur 13 situations mieux que 7 %
Cache20
60 % -
0,90 -
95,2 -
1,25-
65 % sur 108 duels -
50 % sur 14 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Znorux

Sur 197 matchs, Znorux affiche 0,84 de K/R et 89,3 d'ADR ; le rating des 161 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,7 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,6 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 60 % de winrate sur 20 matchs. Sur 88 matchs sur 161, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 109 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,29. Znorux perd le plus d'ELO sur Inferno (−46 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+150 ELO, winrate 51 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +63 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,85, ADR autour de 89,4, Winrate autour de 53 %, ELO autour de 2 542. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −72.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.