ZhizhaOFF

Yémen
59 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue ZhizhaOFF ?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 81,1 sur 59 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 70 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 59 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 5. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 5.
EntryClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (1 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 21 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 63 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 100 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,0 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 46 %+2 pts · Ø 44 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 5 % pas de comparaison
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 59 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 16,7 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 12,5 % pas de comparaison
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 77 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 1 match

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 60 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 2,0 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,13 pas de comparaison
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 44 %

Patterns

Sur les 59 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −19 ELO
22 matchs · 64 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −54 ELO, winrate 53 %

Là où ZhizhaOFF perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −19 ELO, 64 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,57 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 59 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 222
64 % mieux que 92 %
0,83 mieux que 95 %
86,1 mieux que 89 %
1,16 mieux que 95 %
56 % sur 119 duels mieux que 87 %
57 % sur 7 situations mieux que 93 %
Mirage15
40 % mieux que 21 %
0,64 mieux que 21 %
75,3 mieux que 39 %
0,88 mieux que 21 %
52 % sur 84 duels mieux que 65 %
67 % sur 6 situations mieux que 97 %
Anubis9
78 % -
0,74 -
86,0 -
0,96-
58 % sur 74 duels -
33 % sur 6 situations -
Ancient7
57 % -
0,78 -
81,0 -
1,09-
48 % sur 29 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke4
25 % -
0,52 -
63,8 -
0,67-
32 % sur 25 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ZhizhaOFF

Sur 59 matchs, ZhizhaOFF affiche 0,74 de K/R, 81,1 d'ADR et 1,01 de rating. En moyenne 16,2 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 22 matchs sur 59, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 26. ZhizhaOFF perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−19 ELO, winrate 64 %). 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.