Zeta---

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2018 296 matchs enregistrés 77 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Zeta--- ?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 84,7 sur 296 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 296 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (238 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 62 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 58 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 26 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 58 %+9 pts · Ø 49 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 mieux que 54 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 296 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 59x 4K, 3 aces en 238 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 67 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,09 · Ø 0,29 mieux que 26 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 23 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,05, ADR autour de 85,1, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −160

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,76). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 296 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −58 ELO
69 matchs · 43 % de winrate
Sur Ancient −55 ELO
45 matchs · 47 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −10 ELO, winrate 39 %
Le lundi +31 ELO, winrate 45 %

Là où Zeta--- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −58 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,55 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 47 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 296 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage76
58 % mieux que 76 %
0,75 mieux que 56 %
83,2 mieux que 64 %
1,02 mieux que 48 %
48 % sur 331 duels mieux que 32 %
39 % sur 41 situations mieux que 54 %
Dust 269
43 % mieux que 22 %
0,74 pile dans la moyenne
82,6 mieux que 62 %
1,01 mieux que 42 %
51 % sur 299 duels pile dans la moyenne
32 % sur 31 situations mieux que 33 %
Ancient45
47 % mieux que 33 %
0,83 mieux que 87 %
88,8 mieux que 84 %
1,15 mieux que 87 %
50 % sur 233 duels mieux que 42 %
29 % sur 24 situations mieux que 29 %
Anubis37
32 % mieux que 4 %
0,77 mieux que 67 %
87,3 mieux que 82 %
1,03 pile dans la moyenne
56 % sur 185 duels mieux que 75 %
40 % sur 20 situations mieux que 54 %
Inferno33
70 % mieux que 94 %
0,84 mieux que 84 %
89,7 mieux que 82 %
1,20 mieux que 85 %
58 % sur 172 duels mieux que 72 %
44 % sur 16 situations mieux que 62 %
Nuke19
47 % mieux que 24 %
0,74 mieux que 39 %
79,6 mieux que 35 %
0,95 mieux que 17 %
54 % sur 92 duels mieux que 56 %
25 % sur 12 situations mieux que 15 %
Cache13
62 % -
0,74 -
82,5 -
1,07-
44 % sur 57 duels -
67 % sur 6 situations -
Vertigo4
50 % -
0,61 -
75,9 -
0,81-
45 % sur 22 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Zeta---

Sur 296 matchs, Zeta--- affiche 0,77 de K/R, 84,7 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 70 % de winrate sur 33 matchs. Sur 125 matchs sur 296, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 97. Dans 238 matchs avec stats détaillées : 59x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,09. Zeta--- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−58 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+52 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −29 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −160. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,05, ADR autour de 85,1, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 77 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −12.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.