ZenniyYyi

France
Sur FACEIT depuis 2021 216 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ZenniyYyi ?

Rating 0,99 (sur 192 matchs) K/R 0,70 ADR 77,7 sur 216 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 192 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (146 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 36 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 4 en 216 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 19x 4K, 4 aces en 146 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,12 · Ø 0,29 mieux que 16 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +7 pts, ELO +108
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,00, ADR autour de 78,3
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,69). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 216 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −73 ELO
20 matchs · 30 % de winrate
Au 4e match du jour −57 ELO
24 matchs · 38 % de winrate
Le mardi −72 ELO, winrate 29 %

Là où ZenniyYyi perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −73 ELO, 30 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,36 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Inferno

Les maps en détail

sur les 216 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient50
50 % mieux que 42 %
0,68 mieux que 18 %
76,2 mieux que 23 %
0,95 mieux que 21 %
47 % sur 203 duels mieux que 25 %
28 % sur 25 situations mieux que 25 %
Anubis50
52 % mieux que 47 %
0,69 mieux que 24 %
75,3 mieux que 19 %
0,96 mieux que 23 %
46 % sur 165 duels mieux que 22 %
37 % sur 27 situations mieux que 46 %
Inferno50
60 % mieux que 68 %
0,74 mieux que 47 %
81,2 mieux que 43 %
1,08 mieux que 55 %
58 % sur 162 duels mieux que 73 %
50 % sur 30 situations mieux que 75 %
Nuke35
63 % mieux que 74 %
0,77 mieux que 55 %
82,3 mieux que 49 %
1,09 mieux que 60 %
54 % sur 114 duels mieux que 57 %
35 % sur 17 situations mieux que 38 %
Dust 220
30 % mieux que 2 %
0,61 mieux que 3 %
69,5 mieux que 5 %
0,83 mieux que 2 %
47 % sur 77 duels mieux que 27 %
8 % sur 12 situations mieux que 2 %
Cache6
67 % -
0,75 -
82,9 -
1,02-
57 % sur 23 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass3
67 % -
0,55 -
74,6 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ZenniyYyi

Sur 216 matchs, ZenniyYyi affiche 0,70 de K/R et 77,7 d'ADR ; le rating des 192 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 63 % de winrate sur 35 matchs. Sur 61 matchs sur 192, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 146 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,02. ZenniyYyi perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−73 ELO, winrate 30 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+153 ELO, winrate 60 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +69 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +7 pts, ELO +108. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,00, ADR autour de 78,3. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +61.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.