ZeniJESUS

Brésil
61 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ZeniJESUS ?

Rating 1,09 (sur 40 matchs) K/R 0,76 ADR 81,2 sur 61 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 93 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 40 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 25 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 5.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (30 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 87 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−12 pts · Ø 39 % mieux que 7 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 41 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 49 %+5 pts · Ø 44 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 64 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,2 pts · Ø 12,9 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 3,8 %+0,1 pts · Ø 3,7 % mieux que 61 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 85 %
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 30 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

24 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 24 %−11 pts · Ø 35 % mieux que 4 %
Dégâts d'utility par round 2,1−1,7 · Ø 3,8 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,16 · Ø 0,25 mieux que 84 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
Winrate +9 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,77, ADR autour de 80,6
▼ En baisse
Rating −0,09, Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 61 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −23 ELO
22 matchs · 64 % de winrate

Là où ZeniJESUS perd le plus d'ELO sur Mirage : −23 ELO, 64 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,93 · Anubis

Les maps en détail

sur les 61 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage22
64 % mieux que 93 %
0,79 mieux que 87 %
83,1 mieux que 77 %
1,14 mieux que 94 %
62 % sur 69 duels mieux que 98 %
57 % sur 7 situations mieux que 91 %
Dust 217
35 % mieux que 11 %
0,74 mieux que 71 %
78,7 mieux que 54 %
1,04-
56 % sur 45 duels mieux que 87 %
17 % sur 6 situations mieux que 7 %
Ancient7
71 % -
0,73 -
76,1 -
0,98-
42 % sur 12 duels -
33 % sur 3 situations -
Anubis6
33 % -
0,73 -
78,1 -
1,12-
53 % sur 19 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno3
33 % -
0,82 -
99,8 -
1,15-
63 % sur 8 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke3
33 % -
0,70 -
75,7 -
0,88-
40 % sur 5 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ZeniJESUS

Sur 61 matchs, ZeniJESUS affiche 0,76 de K/R et 81,2 d'ADR ; le rating des 40 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Rating avec 1,09. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 5. En moyenne 16,5 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 19 matchs sur 40, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 15. Dans 30 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,30. ZeniJESUS perd le plus d'ELO sur Mirage (−23 ELO, winrate 64 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +9 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,09, Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ADR autour de 80,6. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 35 %, bilan ELO −23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.