Zeklewa

USA
Sur FACEIT depuis 2018 104 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours
ELO ▲ 81
3 381
Pic sur 30 jours : 3 411
Rang SEA ▼ 3 places
#25
USA #1 en USA
30 jours · avant #22 · meilleur #22
Dernière mise à jour:

Comment joue Zeklewa ?

Rating 1,05 (sur 65 matchs) K/R 0,72 ADR 76,5 sur 104 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 65 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (40 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+1 pts · Ø 42 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 5 %
Kills en clutch par match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mieux que 3 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 45 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 11,5 %−2,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 4 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 9 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 40 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 25 %−9 pts · Ø 34 % mieux que 4 %
Dégâts d'utility par round 2,2−1,7 · Ø 3,9 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,30−0,02 · Ø 0,32 mieux que 44 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +14 pts, ELO +189
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −7,3

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,74). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 104 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +47 ELO
21 matchs · 62 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −3 ELO, winrate 62 %

Là où Zeklewa perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +47 ELO, 62 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Mirage
  2. 100e match enregistré · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,98 · Cache
  4. Plus de kills sur un match : 28 · Ancient

Les maps en détail

sur les 104 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage35
66 % mieux que 89 %
0,76 pile dans la moyenne
78,1 mieux que 29 %
1,16 mieux que 78 %
57 % sur 75 duels mieux que 75 %
54 % sur 13 situations mieux que 88 %
Cache19
79 % mieux que 95 %
0,64 mieux que 3 %
71,2 mieux que 4 %
1,09-
57 % sur 35 duels mieux que 61 %
22 % sur 9 situations mieux que 13 %
Dust 217
53 % mieux que 43 %
0,61 mieux que 2 %
65,3 mieux que 1 %
0,94-
53 % sur 15 duels pile dans la moyenne
60 % sur 5 situations mieux que 93 %
Ancient15
80 % mieux que 99 %
0,76 pile dans la moyenne
82,0 mieux que 48 %
1,10-
58 % sur 26 duels mieux que 79 %
50 % sur 8 situations mieux que 79 %
Anubis11
73 % -
0,72 -
75,1 -
0,91-
53 % sur 32 duels -
0 % sur 7 situations -
Inferno7
71 % -
0,62 -
67,0 -
0,85-
45 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Zeklewa

Sur 104 matchs, Zeklewa affiche 0,72 de K/R et 76,5 d'ADR ; le rating des 65 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 83 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 80 % de winrate sur 15 matchs. Sur 23 matchs sur 65, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 23. Dans 40 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,15. Zeklewa perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+47 ELO, winrate 62 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+101 ELO, winrate 66 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +14 pts, ELO +189. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −7,3. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 80 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.