Zedje_

Malaisie
Sur FACEIT depuis 2017 584 matchs enregistrés 179 matchs en 30 jours
ELO ▲ 22
2 747
Pic sur 30 jours : 2 946
Rang SEA ▼ 143 places
#415
Malaisie #20 en Malaisie
30 jours · avant #272 · meilleur #112
Dernière mise à jour:

Comment joue Zedje_ ?

Rating 1,13 K/R 0,83 ADR 87,3 sur 584 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 584 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (524 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 60 %+9 pts · Ø 51 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 mieux que 72 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 4 en 584 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 87 %
4K et aces 115x 4K, 8 aces en 524 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,0 · Ø 4,1 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,300,00 · Ø 0,30 pile dans la moyenne
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +10 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,83, Rating autour de 1,12, ADR autour de 87,4, Headshots autour de 60 %
▼ En baisse
ELO −66

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,88. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,83. Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 584 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −177 ELO
145 matchs · 52 % de winrate
Sur Mirage −138 ELO
232 matchs · 50 % de winrate
Le dimanche −5 ELO, winrate 43 %

Là où Zedje_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −177 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,49 · Anubis
  2. 500e match enregistré · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 584 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage232
50 % mieux que 39 %
0,84 mieux que 86 %
88,6 mieux que 81 %
1,14 mieux que 78 %
51 % sur 884 duels mieux que 45 %
42 % sur 167 situations mieux que 60 %
Dust 2145
52 % mieux que 46 %
0,82 mieux que 80 %
85,7 mieux que 71 %
1,11 mieux que 69 %
49 % sur 599 duels mieux que 34 %
32 % sur 81 situations mieux que 32 %
Ancient81
54 % mieux que 53 %
0,83 mieux que 82 %
88,5 mieux que 78 %
1,13 mieux que 75 %
52 % sur 324 duels mieux que 47 %
50 % sur 54 situations mieux que 79 %
Anubis68
54 % mieux que 57 %
0,82 mieux que 81 %
86,7 mieux que 76 %
1,12 mieux que 74 %
51 % sur 284 duels mieux que 42 %
42 % sur 43 situations mieux que 57 %
Cache33
39 % -
0,79 -
83,8 -
1,07-
56 % sur 112 duels -
15 % sur 20 situations -
Inferno13
23 % -
0,82 -
84,9 -
1,14-
50 % sur 44 duels -
60 % sur 5 situations -
Nuke7
57 % -
0,88 -
90,1 -
1,20-
41 % sur 34 duels -
29 % sur 7 situations -
Vertigo4
50 % -
0,85 -
92,6 -
1,15-
44 % sur 16 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Zedje_

Sur 584 matchs, Zedje_ affiche 0,83 de K/R, 87,3 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 54 % de winrate sur 68 matchs. Sur 294 matchs sur 584, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 166. Dans 524 matchs avec stats détaillées : 115x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,18. Zedje_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−177 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+63 ELO, winrate 54 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +10 pts. Moins bien qu'avant : ELO −66. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,83, Rating autour de 1,12, ADR autour de 87,4, Headshots autour de 60 %. 30 derniers jours : 179 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −157.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.