Zedje_
Comment joue Zedje_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (524 matchs).
Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).
Clutch
Moyenne26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).
Impact
Point fortExactement 3 kills dans 5,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,88. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,83. Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,18. 3 derniers mois : 1,12 (au début 1,13). Nettement au-dessus de la moyenne (1,04).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 91,9. 3 derniers mois : 87,4 (au début 86,2). Nettement au-dessus de la moyenne (81,1).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 62 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 60 %. Largement au-dessus de la moyenne (51 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 54 %. 3 derniers mois : 52 % (au début 42 %). Légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 3 339. 3 derniers mois : 2 747 (au début 2 813).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 49 %.
Patterns
Sur les 584 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Zedje_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −177 ELO, 52 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,49 · Anubis
- 500e match enregistré · Mirage
- Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
- Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
Les maps en détail
sur les 584 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Zedje_
Sur 584 matchs, Zedje_ affiche 0,83 de K/R, 87,3 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 54 % de winrate sur 68 matchs. Sur 294 matchs sur 584, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 166. Dans 524 matchs avec stats détaillées : 115x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,18. Zedje_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−177 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+63 ELO, winrate 54 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +10 pts. Moins bien qu'avant : ELO −66. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,83, Rating autour de 1,12, ADR autour de 87,4, Headshots autour de 60 %. 30 derniers jours : 179 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −157.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.