Zawuga

Pologne
262 matchs enregistrés 69 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Zawuga ?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 76,2 sur 262 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 262 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (206 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−10 pts · Ø 38 % mieux que 8 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 16 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 41 %−8 pts · Ø 49 % mieux que 14 %
Part des kills à l'AWP 39 %+29 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 14 en 262 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,4 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 27x 4K, 5 aces en 206 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,3).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,6 · Ø 4,3 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,10 · Ø 0,28 mieux que 23 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,95, ADR autour de 76,8
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −10 pts, ELO −137

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,67). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 262 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −140 ELO
69 matchs · 45 % de winrate
Au 2e match du jour −125 ELO
54 matchs · 39 % de winrate
Le mercredi −62 ELO, winrate 17 %

Là où Zawuga perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −140 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,22 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis

Les maps en détail

sur les 262 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage84
48 % mieux que 41 %
0,69 mieux que 32 %
76,1 mieux que 32 %
0,95 mieux que 30 %
49 % sur 470 duels mieux que 43 %
19 % sur 37 situations mieux que 8 %
Dust 269
45 % mieux que 32 %
0,71 mieux que 43 %
79,9 mieux que 51 %
0,98 mieux que 40 %
53 % sur 343 duels mieux que 65 %
39 % sur 44 situations mieux que 55 %
Nuke31
61 % mieux que 70 %
0,70 mieux que 23 %
78,9 mieux que 32 %
0,92 mieux que 11 %
50 % sur 187 duels mieux que 36 %
35 % sur 17 situations mieux que 38 %
Cache24
50 % -
0,70 -
74,6 -
0,96-
47 % sur 137 duels -
13 % sur 16 situations -
Anubis21
52 % mieux que 48 %
0,71 mieux que 39 %
75,5 mieux que 25 %
0,96 mieux que 29 %
52 % sur 132 duels mieux que 56 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Ancient17
71 % mieux que 95 %
0,65 mieux que 10 %
71,4 mieux que 7 %
0,89 mieux que 10 %
42 % sur 85 duels mieux que 8 %
30 % sur 10 situations mieux que 29 %
Inferno14
50 % -
0,63 -
63,9 -
0,89-
40 % sur 87 duels -
22 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Zawuga

Sur 262 matchs, Zawuga affiche 0,69 de K/R, 76,2 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 9. En moyenne 15,6 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 71 % de winrate sur 17 matchs. Sur 80 matchs sur 262, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 120. Dans 206 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,97. Zawuga perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−140 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+150 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −58 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −10 pts, ELO −137. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,95, ADR autour de 76,8. 30 derniers jours : 69 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −128.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.