ZauaN-

Roumanie
Sur FACEIT depuis 2017 180 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ZauaN- ?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 87,9 sur 180 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 180 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (118 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 89 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 84 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 89 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,19 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 62 %
K/D 1,19+0,17 · Ø 1,02 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 6 en 180 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 5,7 %+1,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 90 %
4K et aces 41x 4K, 2 aces en 118 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 71 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,01 · Ø 0,29 mieux que 51 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,10
= Inchangé
ADR autour de 88,6, Headshots autour de 49 %, ELO autour de 2 013
▼ En baisse
Winrate −14 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,79). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 180 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −61 ELO
28 matchs · 39 % de winrate
Sur Ancient −29 ELO
31 matchs · 42 % de winrate
Le dimanche −7 ELO, winrate 46 %

Là où ZauaN- perd le plus d'ELO sur Inferno : −61 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,23 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 180 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 242
60 % mieux que 80 %
0,84 mieux que 88 %
89,6 mieux que 87 %
1,19 mieux que 90 %
54 % sur 171 duels mieux que 66 %
33 % sur 30 situations mieux que 39 %
Ancient31
42 % mieux que 18 %
0,87 mieux que 93 %
90,2 mieux que 85 %
1,20 mieux que 92 %
56 % sur 104 duels mieux que 75 %
20 % sur 20 situations mieux que 13 %
Anubis31
61 % mieux que 81 %
0,87 mieux que 95 %
88,3 mieux que 85 %
1,22 mieux que 95 %
53 % sur 120 duels mieux que 64 %
46 % sur 26 situations mieux que 71 %
Inferno28
39 % mieux que 12 %
0,78 mieux que 64 %
83,8 mieux que 66 %
1,11 mieux que 69 %
55 % sur 98 duels mieux que 65 %
31 % sur 16 situations mieux que 31 %
Cache21
48 % -
0,84 -
88,0 -
1,18-
59 % sur 86 duels -
38 % sur 16 situations -
Nuke19
58 % mieux que 59 %
0,83 mieux que 80 %
87,0 mieux que 73 %
1,16 mieux que 80 %
53 % sur 74 duels pile dans la moyenne
46 % sur 13 situations mieux que 69 %
Mirage6
0 % -
0,76 -
86,3 -
1,11-
47 % sur 19 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ZauaN-

Sur 180 matchs, ZauaN- affiche 0,84 de K/R, 87,9 d'ADR et 1,18 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,7 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,9 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 31 matchs. Sur 101 matchs sur 180, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 118 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,22. ZauaN- perd le plus d'ELO sur Inferno (−61 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+28 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −17 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,10. Moins bien qu'avant : Winrate −14 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 88,6, Headshots autour de 49 %, ELO autour de 2 013. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −18.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.