ZantoFAN2

Danemark
Sur FACEIT depuis 2015 215 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
ELO ▲ 353
3 088
Pic sur 30 jours : 3 088
Rang EU ▲ 2 088 places
#5 730
Danemark #214 en Danemark
30 jours · avant #7 818 · meilleur #5 656
Dernière mise à jour:

Comment joue ZantoFAN2 ?

Rating 0,89 (sur 166 matchs) K/R 0,62 ADR 68,2 sur 215 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 166 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (115 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 45 %−7 pts · Ø 52 % mieux que 4 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+3 pts · Ø 40 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,50,0 · Ø 1,5 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 64 %+11 pts · Ø 53 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 0,87−0,18 · Ø 1,05 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au Zeus1 en 215 matchs
Kills au couteau 4 en 215 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 11,2 %−2,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,8−0,6 · Ø 2,4 mieux que 2 %
4K et aces 16x 4K, 0 ace en 115 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,3+0,4 · Ø 3,9 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,320,00 · Ø 0,32 pile dans la moyenne
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +3 pts, ELO +388
= Inchangé
K/R autour de 0,63, Rating autour de 0,90, ADR autour de 68,9
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,61). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 215 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −49 ELO
33 matchs · 55 % de winrate
Au 4e match du jour +19 ELO
26 matchs · 50 % de winrate
Le samedi −153 ELO, winrate 46 %

Là où ZantoFAN2 perd le plus d'ELO sur Nuke : −49 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 1,95 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage

Les maps en détail

sur les 215 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage51
53 % mieux que 42 %
0,65 mieux que 8 %
71,5 mieux que 7 %
0,90 mieux que 6 %
48 % sur 226 duels mieux que 23 %
32 % sur 25 situations mieux que 28 %
Inferno43
65 % mieux que 60 %
0,59 mieux que 1 %
65,0 mieux que 1 %
0,85 mieux que 1 %
41 % sur 176 duels mieux que 2 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Ancient42
52 % mieux que 37 %
0,65 mieux que 7 %
70,2 mieux que 4 %
0,96 mieux que 17 %
43 % sur 141 duels mieux que 8 %
32 % sur 22 situations mieux que 32 %
Nuke33
55 % mieux que 40 %
0,64 mieux que 4 %
66,7 mieux que 1 %
0,89 mieux que 4 %
40 % sur 99 duels mieux que 3 %
37 % sur 19 situations mieux que 41 %
Cache20
75 % mieux que 92 %
0,58 mieux que 1 %
67,2 mieux que 1 %
0,92 mieux que 4 %
45 % sur 67 duels mieux que 10 %
64 % sur 14 situations mieux que 93 %
Anubis16
50 % mieux que 32 %
0,62 mieux que 3 %
64,7 mieux que 1 %
0,86-
41 % sur 46 duels mieux que 4 %
43 % sur 7 situations mieux que 61 %
Overpass6
50 % -
0,62 -
73,1 -
0,60-
33 % sur 18 duels -
-
Dust 23
100 % -
0,58 -
62,6 -
0,91-
23 % sur 13 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ZantoFAN2

Sur 215 matchs, ZantoFAN2 affiche 0,62 de K/R et 68,2 d'ADR ; le rating des 166 matchs avec rating est de 0,89. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 64 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 68,2. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 13,9 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 75 % de winrate sur 20 matchs. Sur 40 matchs sur 166, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 115 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,94. ZantoFAN2 perd le plus d'ELO sur Nuke (−49 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+127 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +127 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +3 pts, ELO +388. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,63, Rating autour de 0,90, ADR autour de 68,9. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 73 %, bilan ELO +183.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.