Zani

Russie
Sur FACEIT depuis 2015 191 matchs enregistrés 95 matchs en 30 jours
ELO ▲ 189
3 443
Pic sur 30 jours : 3 511
Rang EU ▲ 897 places
#1 399
Russie #394 en Russie
30 jours · avant #2 296 · meilleur #1 314
Dernière mise à jour:

Comment joue Zani ?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 78,7 sur 191 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 191 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−5 pts · Ø 42 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 60 %+7 pts · Ø 53 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 51 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 21 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 1 en 191 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 36x 4K, 1 ace en 191 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 2,0−1,9 · Ø 3,9 mieux que 4 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,07 · Ø 0,32 mieux que 28 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si Zani progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 191 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,71
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 191 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −139 ELO
36 matchs · 47 % de winrate
Sur Dust 2 −90 ELO
41 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −144 ELO, winrate 44 %
Le mercredi +96 ELO, winrate 46 %

Là où Zani perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −139 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 50 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,97 · Mirage

Les maps en détail

sur les 191 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage89
56 % mieux que 55 %
0,72 mieux que 30 %
77,8 mieux que 27 %
0,99 mieux que 24 %
51 % sur 453 duels mieux que 40 %
29 % sur 31 situations mieux que 20 %
Dust 241
46 % mieux que 19 %
0,66 mieux que 10 %
74,6 mieux que 15 %
0,90 mieux que 5 %
44 % sur 216 duels mieux que 11 %
35 % sur 17 situations mieux que 38 %
Nuke29
52 % mieux que 29 %
0,79 mieux que 60 %
85,2 mieux que 63 %
1,13 mieux que 64 %
52 % sur 153 duels mieux que 43 %
63 % sur 16 situations mieux que 91 %
Cache20
65 % mieux que 68 %
0,81 mieux que 57 %
84,2 mieux que 43 %
1,16 mieux que 61 %
52 % sur 94 duels mieux que 32 %
43 % sur 7 situations mieux que 62 %
Inferno9
78 % -
0,69 -
70,9 -
1,04-
42 % sur 36 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Zani

Sur 191 matchs, Zani affiche 0,73 de K/R, 78,7 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,0. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 65 % de winrate sur 20 matchs. Sur 77 matchs sur 191, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 191 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 1 ace. Zani perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−139 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+190 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +97 ELO. 30 derniers jours : 95 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +281.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.