Zamok699

Slovaquie
Sur FACEIT depuis 2021 292 matchs enregistrés 113 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Zamok699 ?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 78,6 sur 292 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 292 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Joue rarement à l'AWP.
EntryHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (291 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 42 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 59 %+10 pts · Ø 49 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 24 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 292 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 54x 4K, 3 aces en 291 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 15 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,6 · Ø 4,3 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,15 · Ø 0,28 mieux que 13 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si Zamok699 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 292 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,68
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75.

Patterns

Sur les 292 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −134 ELO
34 matchs · 65 % de winrate
Sur Ancient −27 ELO
47 matchs · 53 % de winrate
Sur Anubis −3 ELO
70 matchs · 50 % de winrate

Là où Zamok699 perd le plus d'ELO sur Cache : −134 ELO, 65 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,11 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 292 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis70
50 % mieux que 43 %
0,74 pile dans la moyenne
80,7 mieux que 52 %
0,99 mieux que 40 %
54 % sur 377 duels mieux que 66 %
40 % sur 55 situations mieux que 57 %
Dust 261
49 % mieux que 43 %
0,69 mieux que 33 %
74,8 mieux que 24 %
0,95 mieux que 29 %
46 % sur 315 duels mieux que 26 %
38 % sur 37 situations pile dans la moyenne
Ancient47
53 % mieux que 56 %
0,72 mieux que 43 %
78,9 mieux que 41 %
0,94 mieux que 23 %
50 % sur 210 duels mieux que 45 %
18 % sur 17 situations mieux que 8 %
Cache34
65 % -
0,72 -
77,7 -
1,03-
52 % sur 181 duels -
44 % sur 16 situations -
Mirage32
34 % mieux que 7 %
0,71 mieux que 41 %
77,8 mieux que 40 %
0,94 mieux que 27 %
47 % sur 150 duels mieux que 31 %
19 % sur 16 situations mieux que 8 %
Nuke32
66 % mieux que 82 %
0,73 mieux que 35 %
82,1 mieux que 49 %
0,96 mieux que 20 %
52 % sur 187 duels mieux que 47 %
27 % sur 11 situations mieux que 19 %
Inferno16
50 % mieux que 39 %
0,70 mieux que 32 %
79,5 mieux que 44 %
0,95 mieux que 22 %
50 % sur 82 duels mieux que 40 %
0 % sur 7 situations mieux que 1 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Zamok699

Sur 292 matchs, Zamok699 affiche 0,72 de K/R, 78,6 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,7. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 9. En moyenne 16,5 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 66 % de winrate sur 32 matchs. Sur 91 matchs sur 292, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 128. Dans 291 matchs avec stats détaillées : 54x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,02. Zamok699 perd le plus d'ELO sur Cache (−134 ELO, winrate 65 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+89 ELO, winrate 49 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −76 ELO. 30 derniers jours : 113 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −78.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.