Zajadacz1

Pologne
Sur FACEIT depuis 2018 183 matchs enregistrés 51 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Zajadacz1 ?

Rating 0,98 (sur 162 matchs) K/R 0,73 ADR 81,1 sur 183 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 162 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (122 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 38 %−11 pts · Ø 49 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 17 %+7 pts · Ø 10 % mieux que 81 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 183 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 23x 4K, 2 aces en 122 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,7−0,6 · Ø 4,3 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,04 · Ø 0,28 mieux que 39 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,11, Winrate +3 pts
= Inchangé
ADR autour de 82,3
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −55

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,69). Juste au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 183 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −117 ELO
56 matchs · 46 % de winrate
Sur Inferno −102 ELO
32 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −57 ELO, winrate 37 %
Le lundi −3 ELO, winrate 33 %

Là où Zajadacz1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −117 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,16 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 183 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 256
46 % mieux que 34 %
0,72 pile dans la moyenne
81,3 mieux que 59 %
0,94 mieux que 25 %
46 % sur 234 duels mieux que 26 %
27 % sur 33 situations mieux que 24 %
Mirage42
50 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 76 %
82,7 mieux que 67 %
1,05 mieux que 65 %
49 % sur 194 duels mieux que 43 %
43 % sur 21 situations mieux que 64 %
Inferno32
44 % mieux que 20 %
0,70 mieux que 32 %
81,7 mieux que 56 %
0,94 mieux que 20 %
48 % sur 163 duels mieux que 29 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Anubis24
29 % mieux que 3 %
0,71 mieux que 39 %
79,0 mieux que 43 %
0,95 mieux que 26 %
50 % sur 124 duels mieux que 44 %
13 % sur 8 situations mieux que 5 %
Ancient13
54 % -
0,69 -
78,2 -
0,94-
51 % sur 47 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache9
44 % -
0,81 -
89,3 -
1,07-
49 % sur 45 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke5
60 % -
0,70 -
70,3 -
1,02-
52 % sur 27 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Zajadacz1

Sur 183 matchs, Zajadacz1 affiche 0,73 de K/R et 81,1 d'ADR ; le rating des 162 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 9. En moyenne 16,1 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 54 % de winrate sur 13 matchs. Sur 54 matchs sur 162, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 122 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. Zajadacz1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−117 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+94 ELO, winrate 50 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,11, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −55. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 82,3. 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 35 %, bilan ELO −43.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.